暗黑破壞神2重制版第二幕槍兵、第一幕弓箭手和第五幕野蠻人這三個物理輸出為主的傭兵是中後期大部分玩法較為常見的夥伴,第三幕法系傭兵在普通難度能發揮點輔助作用,噩夢和地獄難度則并不建議玩家首選考慮。實際大部分玩法都可以搭配帶有靈氣的第二幕傭兵,米山的出場率确實最高。
傭兵的綜合實力由他的等級和裝備以及輔助效果(靈氣、野蠻人和德魯伊輔助狀态等等)共同決定,如果你覺得你的傭兵非常脆弱,不妨從這三個方面提升。盡可能提高角色等級和傭兵等級,有條件的多為其提供輔助狀态,例如非野蠻人職業可以制作一把符文之語“戰争召喚”(最大用到27号符文歐姆)獲得能短時間提高血量上限的技能,同時有條件及時提升傭兵自身裝備搭配。之前已經介紹過第二幕傭兵前中期可選實用武器和頭盔,那麼下面就簡單介紹幾件适合前中期成本差距不大的符文之語裝甲。
戰争召喚
符文之語底材隻能選擇白色/灰色品質孔數符合條件的裝備,傭兵裝甲和武器更适合選擇無形裝備(裝甲基礎防禦更高、武器基礎傷害更高且傭兵使用不掉耐久),符文之語底材也同樣。
這三件裝甲分别為“背信”(3孔白色/灰色衣服底材,13号 10号 20号)、“強制”(3孔白色/灰色衣服底材,13号 22号 10号)和“石塊”(4孔白色/灰色衣服底材,13号 22号 21号 17号)。
背信
“背信”的亮點在于45%攻速和被動觸發的“能量消解”技能(效果是降低詛咒持續時間,同時提高60點全抗和15%物理免傷),缺點是缺少單體爆發屬性(如雙倍打擊、壓碎性打擊)和額外防禦提升,攻速能提高傭兵的一定輸出能力,被動屬性能顯著提高生存能力,最大僅需要20号符文在前期就能提供這些屬性已經很不錯了。
強制
“強制”的屬性算得上攻防一體,40%打擊恢複、最高200%防禦和抗性加成(不是很高)屬于防,最高20%增強傷害(也不是很高)、壓碎性打擊(觸發後按怪物當前生命值比例扣血)和撕開敵人傷口屬于攻。整體屬性較适合前期單體輸出玩法,例如速刷特定精英怪(暴躁外皮)和關卡BOSS等,最大22号符文的成本能同時提供攻防屬性也很平民。不過由于帶有冰冷傷害屬性,導緻其不太适合部分需要用到怪物屍體的玩法,例如陷阱刺客、屍爆群刷的死靈法師和打錢尋寶野蠻人等等。
石塊
“石塊”的成本與“強制”差不多,大多數玩家更願意使用前面兩件,它的綜合屬性快速如打擊恢複、增強防禦、全抗、對遠程攻擊的防禦等屬性都偏向防禦,不過它并沒有物理減傷屬性(物免屬性,暗黑2重制版的防禦依然沒有物免效果)和提升傭兵單體輸出能力的屬性,不過較高的防禦加成也挺适合刷部分物理傷害為主的場景,例如隐藏奶牛關卡。
那麼你的傭兵裝甲有沒有考慮過它們中的哪一件?我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關暗黑2文章,喜歡的可以關注一下謝謝。
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