随着12.10版本,設計師放慢遊戲了節奏,讓所有英雄的坦度都得到提升後,坦克和AD英雄的版本地位,開始逐漸上升,而此前強勢的戰士、刺客,強度逐漸開始下滑,相對來說戰士的處境還略微好上一些,但中單位的刺客英雄,目前已經全部跌出了T1的層級,強勢了兩個賽季的劫勝率更是不足50%。
但即便是大部分英雄,受版本影響有了一定的登場率,但LOL從來不缺冷門英雄,就比如上單位的大蟲子,在坦克地位回暖之後,目前的登場率依舊隻有0.6%,而勝率也僅有49.8%,而同時有一批英雄,雖然有着不錯的登場率,但整體勝率卻是墊底的存在,劍聖就是典型的代表。
劍聖重做後,遭設計師連續削弱
在12.5版本的更新中,設計師對劍聖進行了小幅度的調整,Q技能的基礎傷害、AD加成、暴擊加成全部下調,但新增了可以觸發攻擊特效的機制,同時E技能的真實傷害也被下調,但盡管看上去是數值的降低,但Q技能處觸發攻擊特效後,版本僅更新一天,劍聖勝率一度飙升到了53%左右,這完全超出了了設計師的預期,後續就對劍聖進行了緊急削弱。
基礎生命值下調至550,Q技能的基礎傷害、AD加成、暴擊加成再一次下調,附帶傷害也遭到了削弱,E技能真實傷害的AD加成被降低,并且大招的冷卻時間,也大幅度提升了,後續的版本中劍聖的勝率,也開始逐漸降低,最低的時候是12.9版本,跌到了47.7%,但12.10版本英雄耐久度增加之後,劍聖的勝率逐漸回暖, 重新達到了50.7%的平均勝率。
劍聖勝率跌至45.5%,打野位墊底
僅僅強勢了一個版本,在12.11到來之後,設計師再次對劍聖進行了削弱,成長生命值從106降低至100,滿級時的生命值從2471 降低到了2369,僅僅比血量最低的亞索,多了70點生命值,如果亞索算上護盾的情況下,那劍聖就是整個LOL中,生命值最低的英雄了,一共遭到削弱的,還有E技能真實傷害的基礎傷害,這一波大削,直接讓劍聖跌入了下水道。
在如今的12.11版本中,劍聖的勝率,已經跌落到了45.5%,在整個打野位已經是墊底的存在了,而在所有英雄的勝率榜單中,也找不到一個比劍聖還低的英雄,同樣是位列倒數第一,英雄的層級,也從T2掉到了T4,登場目前僅有2.7%,低登場、低勝率,毫無疑問,劍聖就是目前處于下水道級别的打野英雄,除了絕活哥之外,沒有人會嘗試使用。
絕活哥都迷茫了,出裝成了大問題
決定一個英雄是否強勢,其實從出裝方面就能夠看得出來,一般出裝統一,并且三件套隻存在一件裝備有分歧的情況下,那麼這個英雄的強度就不會很低,但目前劍聖的出裝,可以用千變萬化來形容,有絕活哥選擇穿甲流,也有絕活哥走特效流,也有無神話出裝的玩法,甚至還有半肉存在,而神話裝備選擇,也同樣沒有固定,可以說絕活哥都非常迷茫。
而導緻設計師針對劍聖進行削弱的原因,還是在于這個英雄低端局的統治力太強,作為LOL收割能力,持續傷害能力都非常強大的英雄,劍聖在高端局并不受待見,因為保留控制技能進行針對,劍聖的作用就會被降低,但低端局不同,即便是連續削弱,依舊可以大殺四方,正是這種分段表現差異過大,讓劍聖成為了設計師的眼中釘。
結語:其實目前版本的劍聖,前期在野區的統治力已經下降很多了,雖然Q技能可以附帶特效傷害,但在沒有第一件破敗裝備之前,傷害是很匮乏的,和此前無改動的劍聖相比,野區的對拼能力已經下降很多了,即便是如今打野位的坦克波比,在野區都能追着劍聖一頓爆錘,真的已經不适合用來上分了。
對于劍聖如今的勝率,你們怎麼看呢?
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