當你搖出來的骰子是你不想要的時,你該如何更換?《搖搖西遊》的戰鬥中,搖骰子的結果直接關乎着戰鬥的勝敗,因此如何搖到自己想要的結果,顯得至關重要。在這樣的情況下,如何正确選擇骰子并利用好兩次重新選擇的機會呢?
《搖搖西遊》賭神降臨,保證教會你怎麼搖骰子!
【心的選擇】
在遊戲的開局,己方的血量是滿條的,因此這個時候的“心”是不需要的,通通用它來換取其他五行屬性的骰子是比較合适的策略。而當己方的血量處于弱勢時,就需要靠“心”來給隊伍加血。因此選擇正确的加血時機也是很關鍵的。
另外,有一個特殊的情況,就是開局搖出“3心 2”的形式時,可觸發戰技,這時候如果把“心”換掉的話,很有可能就出現最終一個戰技都施放不出來的狀況,因此玩家要慎重!
【主輸出原則】
《搖搖西遊》中,玩家在大部分的時間要組建的都是一支強力輸出隊伍來擊敗對方的隊伍。在這種情況下,要保留的骰子屬性就應當與武将屬性相符合,才能保證武将的輸出傷害。
基于這種原則,假設我們期望的屬性是水和金,列舉相應情況來進行說明:
1、2水 1金 1火 1心
這種情況是比較好取舍的,因為我們的目标是水和金,在不影響血量的情況下,所以我們毫不猶豫地替換掉其他屬性。這樣,無論是再搖出一個水還是金,對隊伍的輸出幫助都是非常大的。
2、2火 1金 1水 1土
這種情況是比較不好的結果,因為我們要的水和金都隻有1個,而不要的火卻有兩個。而這種情況,也隻能忍痛割愛,替換掉兩個火和1個土。
3、2木 1心 1土 1火
該來的不來,不該來的全來了!沒辦法,不用選擇,全部替換掉!
【命懸一線之時】
當己方處于血量近0時,要對整個戰局做出評估。如果我方先出手,而對方也處于快挂掉的情況下,那以攻擊為重。如果我方出手後,依然不能幹掉對方,也就是說對方的血還比較多,那應該供補并重,也就是要選擇“心”,給自己加血,保證自己能扛住對方的一次攻擊,同時,還要觸發一定的攻擊,使對方的血量降低,以期下一回合能處于有利地位。
正所謂“陣而後戰,兵法之常。運用之妙,存乎一心”,這裡說的都是《搖搖西遊》一些基本原則,具體的操作,還需要結合具體的戰局。趕快到遊戲裡實踐一把吧!
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