開羅遊戲《海鮮壽司物語》是一款早期作品,本作中玩家扮演一位江戶壽司店的老闆,從員工招聘到食材開發再到設施擺放都要親自打理,通過一些列運作使自己成為日本第一壽司店的故事。下面我們一起來看看。
建築系統包括設施與設備
設備系統既是與制作壽司有關的建築,設施則是周邊可以吸引客流的功能性建築,隻有将客人吸引進店,才有可能産生消費行為。配合環境建築,提升建築的魅力與品質,就能獲得極高的收入。
提升資金收入的另一系統
《海鮮壽司物語》的另一大系統就是壽司系統,食材的搭配與開發是本作核心中的核心,不僅要滿足客戶的需求,未來還将出現壽司比賽,熟悉開羅遊戲的朋友是不是馬上反應過來?是的,隐藏内容與物品的開啟都與壽司相關的玩法有關。
員工系統偏弱 店鋪經營簡化
《海鮮壽司物語》中的員工系統完全可由數值看出高低,一切唯數值論即可,可影響到的玩法有客人系統和壽司開發。店鋪系統與員工系統類似,人氣高低會影響客流,同樣隻需看數值即可。
總評
《海鮮壽司物語》作為開羅數年前的作品,可以看到奠定後面各部作品的基礎系統,與《遊戲發展國》的玩法結合後,配合不同遊戲題材,搭配出了後來的數部模拟經營大作。熟悉開羅遊戲的朋友可以直接跳過本作,未接觸過開羅遊戲的朋友,請把本作排在前三作體驗。
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