今天小編要為大家帶來的是玩家“vchnc”分享的《最終幻想15》畫面、戰鬥等方面心得感受,一起來看看吧!
首先必須說畫面,畫面真的非常舒服幹淨~美術一直是ff系列的強項,漂亮的美術讓15畫面更加加分!15畫面比同年發售的看門狗2要好,也比巫師3好很多,特别是經曆過巫師3首發那種狂掉幀的垃圾質量時期,更顯15畫面優化好。不過巫師3雖然感覺未完成就發售,但也用了大半年時間優化到發售時應有的質量。
然後說一下15的戰鬥系統,不得不說15的戰鬥方式目前是arpg裡面最酷炫的,手感見仁見智,但玩act厲害的人甚至會玩出不亞于鬼泣的酷炫效果。
至于說開放世界内容,真的很足料,豐富的敵人種類配置,各自種隐藏迷宮,還有不少的npc互動,作為開放世界是不錯的。然後開車兜風聽音樂等等旅途方式非常愉快有代入感。但并非完全的胡搞式開放世界,期待自由性的玩家可能要失望。15雖然是開放世界,但骨子裡還是一個傳統的rpg遊戲
劇情方面,一路上穿插的各種小對話非常有趣,會讓人感覺和自己一起的真的是朋友而不是ai。但劇情明顯很趕,一切轉折得很突然,而且露娜戲份不足。最後的結局留的空白很大,一切讓玩家自己去想。劇情雖然無法和7比,但也在及格線範圍,希望後續dlc能補完整故事細節。
最後就是必須說15帶來了系列最大的改革,無論好壞,正是因為ff系列一直保持創新,才會發展成今天如此龐大的系列。
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