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fps類遊戲鼠标dpi調多少合适
fps類遊戲鼠标dpi調多少合适
更新时间:2024-07-30 13:24:27

近日相信經常玩遊戲的網友們都知道,大逃殺類遊戲發展的如火如荼,就連小編也是沉浸其中無法自拔,那麼,想玩好FPS遊戲一個合适的鼠标是十分重要的。今日小編的朋友新入手一枚鼠标讓小編感受一下,小編我一上手,發現完全掌握不了,因為他的DPI實在是太高了,我就問為什麼DPI這麼高,他說你不知道DPI越高鼠标越好,打的越準嗎?聽到這裡三條冷汗落下,那麼DPI是不是真的如他所說的越高越厲害呢?

fps類遊戲鼠标dpi調多少合适(FPS遊戲鼠标好不好主要看DPI)1

首先什麼是DPI呢?

DPI是一個量度單位,是鼠标等設備分辨率的度量單位。是衡量鼠标精度的主要參數之一,一般來說,DPI值越高,表明鼠标精度越高。看到這裡,許多朋友肯定會想,那當然是越高越好了。其實這個說法有誤。為什麼呢?讓我們來看看DPI與移動距離的關系。測試用電腦鼠标靈敏度為默認(滑塊在中間)且關閉鼠标加速的情況下(取消提高指針精确度)。

以我們常見的1200DPI為例,假設你的顯示器的分辨率為1920*1080,那麼你的鼠标在鼠标墊上橫向移動1英寸(2.54CM)的距離時你的光标就會移動1200個像素點,那麼根據公式:水平方向像素/當前鼠标DPI*2.54可以得出約等于4cm左右,也就是說你的鼠标隻需移動橫向移動4cm左右,你的光标就能從屏幕最左邊移動到最右邊,這是一個大部分人都比較适應的數值。但是如果你的鼠标DPI為2400,那麼隻需要橫向移動鼠标2cm左右就可讓光标從最左邊移動到最右邊!至于12000自行體會...

從以上的結論不難看出,DPI可以變相的說成鼠标靈敏度,對于普通的玩家和一般設置裡的靈敏度相比除了調整更加方便快捷其餘基本沒什麼太大的區别,至于數值,适合自己就好,沒必要盲目追求越高越好。因為在遊戲設置不變的情況下,DPI越高,鏡頭移動速度就越快。隻有少數高端玩家在使用大後座力槍械壓槍的時候會切換DPI,以達到手不需要移動太多,就能壓住槍口的作用。但是大部分職業選手比賽都隻會用一個DPI,這也是為什麼大多數玩家鍵盤斜着放的原因,就是為了将空間全部讓給鼠标。


那麼我們挑鼠标的時候應該主要看什麼呢?——回報率與插值

回報率就是鼠标MCU将信号處理好後,在反饋給電腦的數值,他的代為是Hz。例如回報率為125Hz,則可以簡單的認為MCU每8ms向電腦發送一次數據,500Hz則是每2ms發送一次,而1000Hz便是每1ms發送一次。回報率是遊戲玩家非常重視的鼠标性能參數,理論來說,更高的回報率更能發揮鼠标的性能,對于遊戲玩家更具實際意義。

fps類遊戲鼠标dpi調多少合适(FPS遊戲鼠标好不好主要看DPI)2

從上圖我們可以看出,在速度基本保持相同的情況下,回報率越高,鼠标每秒的軌迹就會越精确,幾乎是以點來組成的直線。相比于DPI,回報率越高對遊戲幫助更大,但是需要注意的是有些遊戲不支持特别高的回報率!


那麼什麼是插值呢?

鼠标插值是目前行業内比較普遍的現象,這不光出現在小廠商中,甚至包括很多大廠商也在這樣做。如果有個400/800/1200/1600原生DPI的引擎,那麼插值之後将會變成800/1600/2400/3200 DPI,是每個檔位的DPI都會翻倍,就算使用原本引擎有的800DPI,現在也是通過400DPI插值出來的。成本低了,但是精度也會大大下降所以鼠标插值也是廠商偷工減料的好方法。

回報率同樣可以插值,比如本來是100Hz的回報率,要變成200Hz,有些廠家就直接将上一次回報的數據,第二次直接複制發送給計算機,就變成了200Hz回報率。雖然肉眼看不出來,但是使用起來會有明顯的掉幀現象(光标移動過程中會卡頓)。

那麼如何辨别一款鼠标是否插值呢?這就需要玩家了解鼠标使用的引擎的硬件采樣率,如果鼠标的最大采樣率高于這個值,那麼則是經過插值處理了。

總結:鼠标DPI不是越高越好,一個鼠标的DPI能調的再高但是不适合自己也沒用,隻是白花錢。相對于DPI,一個鼠标是否存在插值處理與他的回報率高低對遊戲的影響更大!

網友們都是多少的DPI呢?在評論中曬曬你們的DPI吧!

關注小編,獲得更多的一手遊戲資訊與技巧!

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