縱橫遊戲幾十載,殺盡對戰玩家,敗盡通關尾王,再憶恍如隔世。如今年華不在,血氣漸衰,再無好勇鬥狠之心,隻想遠離紛争,安心養老。
總有人說打麻将,鬥地主是養老遊戲,其實真不是,打麻将三家聽牌打個白闆手都在抖啊,打的慢了人家還要催,簡直不要太緊張刺激。氣氛也怪怪的,不然怎麼經常有人說,“你這牌打滴也忒好嘞”,這是在誇我吧?
我們對養老遊戲的要求真的不高,就是不需要太多操作,但是也不能太少,太少沒存在感(屠龍寶刀點擊就送,滾,不點);節奏不緊張,但是也不能太慢,太慢會睡着;玩法不能太複雜,但也不能太簡單,太簡單不能智商壓制;氣氛和諧但是要熱鬧,最好沒有小學生氣人;畫面要漂亮,但也不能太漂亮,人家顯卡。可以了,大聖收了神通吧。
遊戲簡介——遊戲的主要玩法就是在屬于你的地下避難所管理你的人民,遊戲采取上帝視角所以不用緊張,養死就養死。你要做的是發揮平生所學的物理和化學知識來制造氧氣(盡管平生所學基本為0,還是要發揮),以及一系類的資源才能保證遊戲裡你人民的存活,否則隻能眼看着他們一個個死去。上手有一定難度,但是多養死幾批你就會很快熟練起來,這都不叫事。
推薦理由——缺氧,隔着屏幕感受凡人的窒息,請認真學習農業技術與科學養豬。
老僵屍——寶石TD
魔獸争霸系類,除了大家熟悉的DOTA和建造,還有大量的原創地圖,大部分是玩家自主創造,防守類,塔防類,劇情類,種類多樣也影響了很多遊戲的玩法,習慣魔獸争霸操作系統的人玩起這類圖都比較容易上手。防守圖經典的仙之俠道及其衍生品可玩性很高,和如今的圖比起來有過之無不及,話說魔獸地圖可能是因為引擎限制,現在的圖和幾年前比絲毫沒有進步。
所以個人還是推薦DOTA2的寶石TD重制版。
遊戲簡介——這是一款搬磚建迷宮的遊戲,每回合建五個塔,選擇其中之一其他變成石頭,如此循環,合成更高級的塔,然後看着怪物一邊走迷宮一邊挨打,并且遊戲可以選擇出怪時間,你不點出怪就不會出怪,非常适合一手端着保溫杯,一手操作的玩家。
推薦理由——寶石TD,一款可以讓你感覺身體被掏空後,還能遊刃有餘的純潔遊戲。
網遊類——下個版本的魔獸世界
網遊類玩的比較少,一般的有ORPG都有養老的功能,很多說激戰2很養老,沒有玩過不清楚怎麼個養法。最終幻想玩過沒但是始終沒有感情,所以出于私心還是推薦陪我度過學生時光的魔獸世界吧。
遊戲簡介——這個不用簡介了,沒玩過也聽過,在魔獸裡養老的玩家還是不少的,一個版本一個樣,目前這個版本挺肝的,不知道吸引了多少新鮮血液,可是卻實實在在苦了養老玩家,有人說你休閑着玩不要肝就好了,這是站着說話不腰疼,“我們養老玩家不要面子哒”。
推薦理由——魔獸世界,魔獸虐我千百遍,我待魔獸如初戀,在外面浪夠了就回去。
手遊類——動物之森,口袋營地
手遊類的流行趨勢我們養老玩家是跟不上的,戀與制作人有明顯的性别歧視不推薦,最近大火的旅行青蛙也就是蹭蹭熱度想來不會長久。因此推薦這款任天堂的作品,動物之森,口袋營地。
遊戲簡介——喂馬,劈柴,認識鄰居,你有一所房子,隻要豪華,朋友自來。這樣你就是一個幸福的老年人了。作為比較輕節奏的手遊,氪金味道不算太濃郁,可以一試。
推薦理由——厭倦人世紛争,那就人與自然,來一場跨越物種的托單。
終極類——文明系類
年少一盤文明六,到鄉翻似爛柯人。喜歡的戰略類遊戲的玩家可以去嘗試下,這是一款被動養老的遊戲,能讓你玩着玩着發現自己該入土了。
歡迎評論,不喜就噴。大家有哪些喜歡的養老遊戲可以分享一下,你們的老伴都找好了嗎?
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