應粉絲點名詢問要求出一期武當,就提前先安排一波。
基本上不用分析第二個摘星流派,看了看被動:釋放群體技能後,獲得狀态:踏嶽,5秒内移動距離超過7米則獲得1個持續10秒的狀态:攜霆,使單體傷害技能造成的傷害增加5%,會心一擊率增加1%;群體傷害技能傷害增加10%,會心一擊率增加2%。
總結事多加成少,算上被動加強了個七星聚首百分之25(本來傷害也不高。。),要麼回怒加快。。本來就是打兩套的門派,我有點懷疑策劃是否玩過武當。
看第一個流派吧,總結:氣武當強的沒話說
被動方面,說白了就是,有藍的情況下,獲得百分之65的減傷。。
左邊的不太用看了。。加強的都是蚊子腿。。
右邊沒法選點到底就行了,武當擁有絕對的先手權的,不是昏睡就是解不掉的麻痹,一套打完對面沒死也差不多殘了。不要擔心,和過去不太一樣的地方是,過去對面還手你可能會被秒掉,現在情況是兩套打完了也不在乎藍量還有多少了,直接跟他站撸,反正控制也不夠秒不掉你的,最後你站着平推都能給他推死。
對于武當的改動,我隻能說,策劃沒玩過遊戲。
,