進化啊變身啊什麼的,在這兩部作品出現之前就已經是動漫和遊戲界的常态了,《龍珠》裡邊弗利沙四次變身,一次比一次更強。人造人沙魯更直接就是進化,最初隻是蟲子形态,然後樣貌越來越像人類,最終變成閃電沙魯。《龍珠》可比《神奇寶貝》和《數碼寶貝》都早得多。沙魯的進化過程甚至可以跟《數碼寶貝》完全對應,幼年期是蟲子,成熟期是怪物臉,完全體是吸收了17号和18号的樣子,閃電沙魯是完美形态,放《數碼寶貝》裡叫究極體。遊戲裡就更多了,八十年代RPG盛行,幾乎每個RPG的最終BOSS都能變身或者說進化幾次,越打越強。
《神奇寶貝》和《數碼寶貝》也都是先有遊戲後有動畫,《神奇寶貝》對應的遊戲是《口袋妖怪》,《數碼寶貝》對應的遊戲是《數碼暴龍機》。遊戲方面無疑的《口袋妖怪》更成功,任天堂的賺錢利器,每個平台都會出,各種版本多了去了,粉絲就瘋狂買。《神奇寶貝》的動畫就是迎合粉絲而出的,劇情很是照搬遊戲,很歡快的旅行式冒險,一出就出了二十多年,說不上多好看卻也不無聊,主角從來都沒變過,一直都是小智。
《數碼寶貝》就不太一樣了,從第一部開始就沒打算走遊戲的劇情路線,最初遊戲裡的最終BOSS是機械邪龍獸,第一部動畫中它隻是黑暗四天王之一。可以看出編劇對動畫非常下功夫,第一部有人說就看數碼寶貝每集的進化,實際編劇講的内容是孩子們情感的成長,看完了特别感動,而且《數碼寶貝》中世界是動蕩的危險的,厲害的數碼寶貝甚至威脅到人類世界,給人感覺是穿越異界做救世主的劇情,實際也差不多,被選召的孩子們。
兩部作品不存在誰抄襲了誰,《神奇寶貝》先出的,可《數碼寶貝》無論劇情還是世界觀都是完全不一樣的,共同點就是孩子們帶着動物一樣的寶貝生物作戰,創意也不是他們兩家先有的,不管進化的設定還是孩子帶着未知生物冒險都算是常态了,較真的說哆啦A夢算不算大熊的什麼寶貝。到後來《數碼寶貝》一部連着一部,可挖的差不多,因為不能保證劇情精彩程度而衰落,《神奇寶貝》因為《口袋妖怪》興盛從不換主角卻一直保有人氣。
文:龍騎士謝魯
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