哈喽大家好,我是鈴铛兒~
新宮本武藏重做以後得到了廣大玩家的喜愛,這一點我們從他的出場率就可以看得出來,并且不僅是中低段位擁有着非常高的出場率,甚至連巅峰賽乃至頂端排位賽,宮本武藏都有着非常高的出場率,而我們這次不說宮本武藏的強大與否,我們來看一看新宮武藏給鈴铛兒帶來的啟示。
首先玩過新宮本武藏的玩家都知道,這個英雄相對來說就是一個比較脆的英雄,同時宮本武藏的傷害卻沒有那麼高,就比如像别的打野一樣很輕松在瞬間就秒掉對面的射手或法師,這一點他目前來說還是做不到的事情,而這樣的宮本武藏給了我什麼啟發呢?
首先很多玩家都說新宮本武藏脆,那倒不如說這遊戲裡的很多英雄,在某些方面都有些過于強大了,就比如傷害或者身闆,比如打野裡的娜可露露瞬秒後排,還能同時秒幾個,比如鏡秒人的話都不需要開大等。
但這些英雄說到底是刺客,刺客有高傷害這也不算不合理,畢竟本身這些英雄也比較脆,他們能秒掉你的同時,隻要你的發育不要差距太大,你也可以秒掉他們,看的就是誰先手而已。
但是說宮本武藏脆,這讓鈴铛兒想到了一件事,這遊戲裡是不是有太多的戰士打野,有着類似于坦克英雄的身闆,但是還有着刺客的傷害,這是不是就顯得有點不合理。
就比如有些英雄,你說他是戰士,他們卻可以在瞬間将你秒掉,傷害跟刺客不分上下,你說他們是刺客的話,他們的坦度卻非常高,别說秒掉他們了,也許站着不動給你打完一套技能,你也無法将其擊敗,然後人家反手就可以将你瞬秒,王者榮耀現在就存在部分英雄是這種情況,這是不是有點不合理呢?
類似的英雄就有打野裡的曜,22A1A直接秒後排,你可能感覺自己還在天上沒下來就别擊敗了,但是反過來曜進場打一套技能,被對手打了好幾個技能,你會發現就是拿他沒什麼辦法,人家大招瞬間就跑掉了,且血量還蠻健康的,你甚至都不敢追。
又或者是對抗路的花木蘭,有着高額的減傷,同時花木蘭也可以在瞬間秒掉你,還能打出沉默效果,要是沒淨化,你甚至跑都沒辦法跑,技能還沒用出來自己就被擊敗了,但是花木蘭的坦度,堪稱一個肉一樣。
這還隻是稍微舉兩個例子而已,實際上王者榮耀這款遊戲裡類似的英雄還有不少,這是不是王者榮耀一個很大的問題呢?就是說有些英雄不僅單方面非常出色,而且在其它方面也有着不俗的表現,讓别的英雄在遇到他們的時候都很難去和他們抗衡。
有些時候我們會以為是單個英雄的強度過高導緻的,但其實如果從本質上來看的話,某些英雄的技能設計在這方面就顯得有點不合理,平衡得有點差,不知道大家是否也有相同的感覺?