近年來随着“魂系列”作品影響力的擴大,許多優秀的類銀河惡魔城作品,也被衆多玩家打上了“魂類”的标簽。魂遊戲由于借鑒惡魔城類遊戲的地圖風格被稱作3D惡魔城,而銀河城遊戲場使用與魂遊戲相似的美術風格與基礎設定,在難度上也十分硬核。
如今在大衆眼中出圈的《艾爾登法環》算是一款十分具有開創性的魂類遊戲,而像一些橫版RPG遊戲同樣也稱得上類魂遊戲,比如知名的《空洞騎士》。空洞騎士有着大量借鑒《黑暗之魂》的設定,甚至整個劇情都和《黑暗之魂1》有着非常多的相似之處。空洞中的篝火和跑屍标志性系統,相比常規的魂遊戲劇情和風格不說很像也能說是精神續作。
不過也有玩家認為空洞騎士更類似于銀河惡魔城遊戲,實際體驗下來沒有魂的精髓,比如 RPG升級與各種裝備的多樣性上,如今被認作類魂遊戲就是當初開發商碰瓷營銷導緻的,可以其和魂沒有半毛錢關系,如果從細枝末節上看任意兩款遊戲都能找到一些相似點。
在我看來魂本身和銀河城也有很多類似之處,魂類遊戲号稱3D銀河城不是沒有道理的。相比之下,從單純的遊戲模式來說魂特有的坐火回血刷怪機制是傳統銀河城類遊戲沒有的,所以說《空洞騎士》被認作類魂遊戲并沒有什麼問題,也并不是非此即彼。
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