UG軟件是一個集成多個模塊的大型3D軟件,更是一個交互式CAD/CAM/CAE(計算機輔助設計與計算機輔助制造與計算機輔助工程)系統,它功能強大,可以輕松實現各種複雜實體及造型的建構。它的界面布局、命令的标識性和分布都很人性化。UG雖然有很多模塊,但我們要根據自己的職業、專長、特點去選擇主學模塊。比如你是搞産品設計的,那麼就主學建模模塊,當然,産品結構、配合工藝、裝配工藝、産品特性、CAD機械制圖等這些知識都要懂,不然你怎麼做結構設計?
搞模具設計的,也是主學建模模塊,因為你要懂産品結構、模具結構、加工工藝、生産工藝等知識,個人認為真正做模具設計的高手,在産品造型、結構設計、加工編程、生産工藝等技術領域都懂得蠻多的,不然你設計出來的模具是否合理,是否有益于提高生産效率都是個問題,還有就是你的效率值很低,也就是設計一副模具的周期要很長時間,不然你在公司裡怎麼混?
搞加工編程的,肯定就是主學CAM編程模塊,不管你做三軸加工還是多軸加工,CNC機床操作是必須要會的,懂機床系統,懂機床能識别的代碼類型,懂後處理構造技術,你要做四軸、五軸、多軸加工,三軸編程必須要會!當然,不是說要把UG軟件所有的模塊搞懂才算是所謂的高手,高手一詞是相對的,隻要結合自己的工作性質把主用那個模塊玩的溜,能根據客戶需求在有限的時間内做出産品那也很不錯了,因為我們使用軟件的目的就是做出客戶滿意的産品。還有,其他模塊也是有必要去了解的,不說要很牛叉,但最起碼要一定程度上的熟悉。
UG軟件的最大特點就是混合建模(有參非參通殺),它相對其他同行軟件的自由性是衆多用戶選擇的根本,當然這也是我很喜歡UG軟件的主要原因,這就是所謂的用戶體驗。也就是因為這個特點,後期修改産品的時候很方便,很快捷,高效率,不用那麼刻闆硬套。
所以用UG軟件去做一些非常複雜或大型的模型,比如汽車、飛機等是非常适合的。這時估計有些人就說了,全參數修改起來更方便,當然,這也有一定道理,但隻對于一些小型的産品,若對于一些建模過程非常複雜的産品那就不行了,因為全參數的關聯性會導緻你修改了某個特征使得其它特征也變了,這就是負效率。也許還有部分人會說,建模參數缺失或不全,這個建模思路沒法看了,誰也不知道你的建模思路,不如全參數建模思路清晰。
其實,我要告訴你的是要明白做産品的意義,老闆和客戶要看的是你的效率和結果,而不是看你的建模過程,思路都是自己的做圖方式、思維、經驗去決定的。說了這麼多,估計要被有些不用UG軟件的同行噴了,就行業軟件來講,口水多是肯定的,隻有自己去使用了才是最真實的感受,但不可否認的是,越來越多的人用UG了,UG已經成為行業裡絕對的主流軟件。。
關于這個話題算是老生常談了,這個問題百度一搜一大把,衆說紛纭,每個人都有自己不同的見解和感受。至此,本人就六年來的使用經驗,說說自己的心得。
一、軟件的選擇
首先,要搞明白自己為什麼去學習UG,學習UG的初衷是什麼,是什麼東西吸引了你……為了更好的工作?就讀的專業?還是通過這個軟件去表達自己的成就感?所以,學習一個軟件,明确初衷是至關重要的。
二、軟件的了解
在明确自己學習UG的初衷後,就得對UG這個軟件有一定程度的了解,或者說相對專業的了解,當然,對一個軟件用戶來說,沒有絕對的專業。那要了解什麼呢?宏觀來講,首先我們要去了解UG的用途,在行業的同領域裡UG的優勢有哪些,軟件在行業裡的主流性以及與同行軟件的一些對比,軟件的來源渠道和使用成本等;
微觀來講,肯定是要了解軟件的模塊,這個軟件大概有多少個模塊,每個模塊在行業領域裡的用途和優勢,功能以及相關命令的使用方法和特點等。至于UG軟件的起源、全名、所屬公司、用途特點、競争對手、與同行軟件的比較等這個大家百度一下就可以了,這些我就不多說了。
三、軟件的使用
1、天賦 知識——當看到這個标題時候,估計有人會說樓主要開始裝B了,這不是打擊那部分經常被說是“笨蛋”的人嗎?首先,這篇文章隻代表我個人觀點,絕對是真實的個人使用感受和經驗,絕無裝B,也沒有任何看輕他人的意思。在這麼多年的工作經驗中,見過使用UG軟件的人很多,接觸的人也不少。玩UG,天賦是極其重要的,有些人就是好學,腦子靈活,學得快,理解力強,所以在一定的時間裡就超越了一般人。當然,這也得結合個人自身知識的積累,比如具備一些紮實的知識,理論力學、機械制造、模具制造、人體工程學等,但也不一定要懂這麼多,關鍵是要了解本職工作的基礎就差不多了,其他的在實際工作中去補充。所以,對于那些天賦較強的人來說,也不要驕傲,還得低調努力,多交流,别自大妄為,放低架子,虛心才能上進。對于那些學起來比較“吃力”的人,就得多努力了,多在時間上下功夫。
2、學習态度——很多人開始的時候是一頭熱,各種欣喜若狂的樣子,在學習過程中肯定是坎坷不斷的,問人家不理睬你,或者答非所問,或自己性格使然,感覺丢不下臉去問,或自己“自大”慣了,覺得問人是一件很丢臉的事情。自身也比較懶,不好學,不上進,就算你是天才也白搭。因為你沒堅持過,沒努力過,遇到問題就退縮了,肯定是不會學有所成的。所以,學習UG或者任何一門軟件,不管你天賦高不高,不管你是什麼學曆和社會背景,隻要你想學習,想學有所成,你就得努力、謙虛、多學、多花時間、多勤奮、遇到困難不退縮、虛心交流、請教、努力上進、堅持不懈、與同行多交流,這樣才會接近所謂的成功。
3、學習方法——學習方法的渠道太多了,簡單來說分線上和線下。線上就是通過網絡來學習,成本低,資源多,免費或者較小費用。免費就是百度猛搜啊,什麼牛X全套視頻教程下載之類的東西,還有就是去UG專業的網站論壇。UG專業的網站論壇也不多,有些是以純粹為線下培訓做推廣的“大鍋飯”式網站,有些是主打粉絲經濟去忽悠小白用戶買VIP的流氓網站。
好了,有點扯遠了,言歸正傳。學習方法要看你是怎麼想的,是不是馬上就去做相關工作還是長期學習。我個人建議:學UG最好的方法就是找個真正有實力的UG設計師傅帶,再結合在UG專業網站去交流、學習、互動,或者QQ群579401268裡咨詢。
給自己拟定一個很不錯的學習計劃,每天至少花三個小時在UG上,學UG軟件最重要的是多練,隻有多練、多做才能擁有自己的一套思維和方法,才能提高你的效率,多練還要多總結,總結性去學習。練習了就去交流,把不懂的問題寫下來,一個個去突破解決。不懂就要問,不懂的最好别錯過,不要輕易放棄一個你不懂的問題,想辦法去解決,這樣才會學有所成。歸根結底總結就是,看你在成本、渠道、時間等資源上如何平衡。
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