偶然的機會,我看到了王者榮耀大部分玩家們的怨氣。我的第一感覺就是,王者榮耀這個遊戲的能量太大了吧?居然影響了這麼多的人!歸納總結一下,王者榮耀主要影響的是玩家們的心态。遙想當年,我們的心态還是積極健康的,可是經過幾年的農藥洗禮,我們的心态就真的和怨婦一樣了。如果你還不怎麼明白,下面5個現象就能讓你明白。
怨婦現象一:隊友都是坑
這種現象主要發生在玩家經曆連敗之後。如果玩家能停下來,還能保住幾顆星星,可是大部分的玩家偏偏不信邪,最後一直輸到淩晨兩三點。算下來,一個晚上掉了20顆星星,要不是實在太困了,掉段都有可能。在睡去之前,玩家還悻悻地說:隊友實在是太坑了!這就是典型的怨婦心理,完全不從自己身上找原因,什麼責任都要推給别人。
怨婦現象二:匹配機制有問題
由于是周末,玩家直接睡到了中午。早飯午飯一起吃完之後,又想起昨晚連敗的事情了。恰好在網上看到了同樣玩家的抱怨,感覺到很有共鳴,還一起參與了讨論。來來回回花了好幾個小時,最後通過讨論得出的結論是:排位的匹配機制是有問題的。他們認為,是系統看他們段位太高,故意讓他們輸的。說句不中聽的話,玩家連敗,自己的問題是比較大的,抱怨匹配機制,的确是怨婦心理。
怨婦現象三:動不動就罵策劃
不管什麼事情,都能扯到策劃身上。英雄太厲害了,怪策劃;英雄變下水道了,怪策劃;英雄平平庸庸,也怪策劃;遊戲活動搶不到東西,怪策劃;碎片商店沒好貨,又怪策劃;好不容易兌換了榮耀典藏,發現手感不好,還是怪策劃……王者榮耀是一個大團隊做出來了,策劃反而成了玩家口中的背鍋俠了。細細一想,這也是怨婦的行為。隻有怨婦才不分青空皂白,胡亂甩鍋。
怨婦現象四:射手死那麼多次,為什麼不扣分?
這是另一種怨婦心态,非常容易心裡不平衡,并且見不得别人好。遊戲結束的時候,自己被舉報扣了分,一看戰績,自己才死了5次。然後看了看隊友的戰績,發現射手居然死了10次!自己就好像發現寶貝了一樣,直接舉報了射手送人頭。沒想到,根本就舉報不成功。接下來,玩家就開始滿嘴怨言了,射手死10次,為什麼不扣分?我才死5次,為什麼扣分?内心的不平衡直接暴露了出來。
怨婦現象五:手機不行說遊戲不優化
其實這是怨婦的最高境界——滿嘴跑火車。玩家見沒什麼可罵的,就開始拿遊戲開刀了。說實話,王者榮耀這個遊戲做得還可以。從編程的專業角度來看,王者榮耀解決了很多編程上的難題,把很多難以實現的東西都實現了。最主要的是,王者榮耀兼容很多低端手機,隻不過畫質會差一些而已。而這些怨婦心态的玩家,就抓住畫質差說事情,完全不管手機配置的問題。一個要求配置的遊戲能在配置低的手機上運行,已經是不錯了,為什麼還要噴呢?
總而言之,王者榮耀這個遊戲還真的是很厲害,因為從裡面出來的玩家,大部分都變成怨婦了。在我看來,王者榮耀也算是一個人性檢測遊戲。心性好的,遊戲再變态也不會改變他;心性不怎麼好的,一下子就能變成怨婦。
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