大家好,我是吃雞群衆X博士。
相信各位同學也都知道,《槍火遊俠》和《守望先鋒》互撕也不是一兩天了:這倆遊戲究竟是師出同源還是誰抄了誰?兩邊到現在都沒整出一個明白。結果,現在又半路殺出了個《絕地求生》,《槍火遊俠》和《守望先鋒》倆哥們的日子似乎也更不好過了。
↑OW首席設計師Jeff聖誕夜直播發呆↑
不過相比保守的《守望先鋒》,《槍火遊俠》就更大膽一點:就在今天,《槍火遊俠》宣布将加入”大逃殺“模式!
劃重點1:百人跳傘撿垃圾 這一定是你熟悉的吃雞那麼問題來了:在英雄射擊遊戲裡,“吃雞”要怎麼個玩法?面對這個問題,《槍火遊俠》表示“該怎麼玩就怎麼玩”。
↑吃雞标配的百人“競技場”↑
遊戲玩法則是一局中有一個100名玩家被投放到一張大地圖上,展開時限為20分鐘的對決。玩家在落到地圖中之後可以搜刮武器、戰利品或騎上坐騎堅持到比賽最後。
在遊戲過程中,毒霧将會壓縮地圖上安全區域的範圍,迫使玩家們移向中心位置。決賽圈的氣氛也還是我們熟悉的緊張激烈。
總之,從現在放出的情報來看,《槍火遊俠》的這個新模式,可以說是十分“吃雞”了。
劃重點2:吃雞不僅一定要組隊 還要分T奶和DPS!?那麼還有一個問題:怎麼樣才能在“吃雞”玩法中凸顯每個英雄的個性呢?《槍火遊俠》給出的答案是“團隊協作”。
首先,按照官方的說法,這個“吃雞”模式是必須組隊才能進行的,玩家的行動和獲勝也都是以小隊為單位。
然後,官方還表示:“這是一款非常依賴英雄能力的團隊向遊戲,一個穩健的團隊需要一個輔助英雄、一些防禦向的團員,以及若幹提供DPS輸出的隊友。”
那我們可以做一個猜想:和一般的競技模式一樣,《槍火遊俠》的“吃雞”也需要組成一個T奶DPS俱全的五人小隊,英雄的技能會在遊戲開始時就設定好,而在地圖上進行收集則可以強化英雄戰力。
課後總結:
某種意義上,《槍火遊俠》對“大逃殺”模式的開拓也做了一個有利的嘗試,其他的同類遊戲以後或許也能以《槍火遊俠》為标杆進行類似的遊戲設計了。對,那邊的《守望先鋒》,就是你,好好看好好學。
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