距離《古墓麗影 暗影》遊戲上線已經過去了一年多的時間。
這款重啟版古墓的三部曲也帶着不斷成長的勞拉給玩家們帶去了不少美好的回憶。
相比《古墓麗影》和《古墓麗影崛起》這兩部作品,《古墓麗影 暗影》在發售之初的高定價就吓退了不少想要看看勞拉的玩家。
SE在國區的慣用套路是首發價格吓死人,等遊戲過了一段時間整合整合做一個年度版或者是終極版,再扔給想入坑的萌新。
《古墓麗影 暗影》的故事主線講述的是勞拉和約拿又一次的冒險經曆。
這一作中的勞拉更加強大,在熱帶雨林的沼澤地中摸爬滾打如同家常便飯。
為了能夠解決敵人,撈着泥就往身上抹方便隐藏自己。
在畫質畫面上,《古墓麗影 暗影》無疑又有着全新的進步。
周圍密密麻麻的熱帶植被在光影的配合下真實感強烈。
新加入的拍照功能也方便玩家們随時随地記錄遊戲中的景色。
古墓建築的整體風格也和環境搭配得當。
然而雨林的中植被茂密的環境讓玩家們非常容易漏下幾個收集品。
走兩步按一下Q鍵成了不少PC玩家走在雨林中的常态。
在戰鬥系統上《古墓麗影 暗影》着重強調了暗殺的機制。
之前的遊戲中即使被發現也能通過正面剛把敵人一一打敗。
然而本作中一旦被發現,脆皮的勞拉可能還沒正式開戰就被打得畫面一片黑白。
遊戲中和大型動物的戰鬥時新增了瞄準心髒的機制,也讓遊戲難度在前期有了些許提升。
完美隐藏
遊戲的關卡設計和古墓解謎環節依然是玩家們熟悉的味道。
隻可惜本作中的大型古墓數量稀少,設計的精巧度和解謎的思路難度基本不高。
細心觀察周邊環境基本能懂古墓設計者的意圖。
在劇情安排上,前兩作都是在與現代文明基本隔絕的環境中,對抗索拉瑞或是聖三一。
本作倒是意外地非常有煙火氣息。
在供玩家下載的DEMO試玩版中就為玩家們展現了墨西哥亡靈節的風情。
勞拉和約拿在雨林冒險了一段時間後來到小鎮上的旅店,也讓人在壓抑過後能有一陣放松。
之所以說《古墓麗影 暗影》是一款尚能讓人滿意的作品。
是因為它保持着前兩代的優秀的遊戲質量,崛起的中文配音在本作中同樣也得到保留。
遊戲中勞拉童年劇情片段不管是配樂還是流暢的劇情演出都讓人印象深刻。
但《古墓麗影 暗影》整體流程真的非常簡短。
在僅有本體的情況下,如果不在意收集品全流程20個小時左右就能打通。
直到陸陸續續還出了不少DLC才算是讓遊戲豐富程度上升。
另一個讓人遺憾的點在于對勞拉的塑造。
比如在面對洪水依然隻是執念地和約拿争論去尋找聖三一。
以至于到了最後BOSS戰甚至有種勞拉才是大反派的錯覺。
《古墓麗影 暗影》總體是值得一玩的作品。
陪伴着勞拉走過新版三部曲的玩家,能夠感受到暗影這一作也想要在保守中尋求進步突破。
曾經和玩家們有過共鳴的,是那個即使身處逆境依然勇敢絕地反擊的勞拉。
如果還有續作隻求能夠在劇本上有更好的打磨。
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