最近因為情況特殊,所以很多人也是宅在家中,小球球也收到了不少玩家紛紛留言詢問是否有好玩的遊戲,甚至有些玩家已經開始激動的搓手手,悄悄問小球球《上古卷軸6》什麼時候能玩到?
每每看到這樣的問題小球球總是想說你會不會想太多,老滾6?有生之年并不是随便說說,自從上次E3過後,老滾6可以說是音訊全無。
所以想玩老滾6,那可能是我們孩子之間的事情,但是對于老滾5,其實還有很多可以玩的地方。
一提起老滾5,我們首先想到的是愛的實驗室玩法,相信不少玩家玩這個遊戲都是因為這個MOD慕名而來。
愛的實驗室的确是老滾5一個很“重要”的玩法,但這種玩法有利有弊,他會讓玩家快速對這款遊戲産生興趣然後快速索然無味,對于遊戲深度并沒有幫助,隻是起到一個宣傳作用。
而除了實驗室玩法外,老滾5還有着其他非常有趣的東西。
首先是遊戲本身的劇情,貫穿老滾5劇情的,是風暴鬥篷和帝國之間的鬥争,遊戲的深度是很多其他遊戲所無法企及的,宛若一段恢弘的史詩。
當年高等精靈襲擊失去了馬丁的帝國,帝國岌岌可危,而後諾德人出手相救,但是帝國為了和平的大局,又和高等精靈簽署了一個白金協議。這份協議上,高等精靈不再攻擊帝國,但可以随意抓捕諾德人,而諾德人也遭到了帝國的背叛,讓他們不允許信仰塔洛斯。
基于這個基礎上,諾德人也建立了自己的主城——風盔城。風暴鬥篷就在此誕生。
除了史詩般的劇情外,玩家也會在遊戲中不斷在帝國和風暴鬥篷之間進行選擇,每一段選擇都對應了不同的道路,玩家能感受到其間的恩怨交雜,其中并無絕對的正義,帝國為了大部分的和平,而諾德人也的确遭受到了背叛。
劇情之外,風景也是老滾5的亮點,例如靜谧的溪木鎮,耳邊還能聽聞到風琴的聲音,看着雞神悠閑的在鎮子散步,找幾個人閑聊,内心都平靜了許多。
而走到雪漫城,則能感受到熱鬧與繁華,酒館裡始終有着一群人,噴泉處偶爾也能遇見一個乞讨的小女孩,當然,每次遇到她我都會把她帶去風屋讓她開心一下。
行走荒原的時候,偶爾也會遇見一兩頭巨大的猛犸,頓時一種莫名的蒼涼感席卷而來,那種感覺就如同一個人走入大雪紛飛的風盔城,寂寥而蕭瑟。
而經過MOD優化後的老滾5,除了實驗室,還有太多新鮮元素,比如小球球就曾把天際改造成了槍戰遊戲,一言不合就拿着AK突突突,還能開着坦克到處遊蕩。
又或者在雪漫城來一場激動人心的城戰。這些MOD,讓不同玩家間的天際,都成了完全不同的世界。
所以,不僅僅隻是實驗室,老滾5還有着太多值得我們去仔細體驗的遊戲内容,或許全部體驗完畢,老滾6就真的來了。
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