S11的季前賽很快就會來臨,拳頭設計師也公布了一些新版本的英雄改動,其中瘟疫之源(老鼠)吸引了許多人的眼球,在設計師的概念裡,新賽季的老鼠将會以AP流出現!
之前設計師先把老鼠E的A加成從20%提升至33%,這讓很多玩家都不明白這是什麼意思,因為現版本老鼠根本不會出法術裝備,這個加強等于沒有一樣。不過随着新版本的資訊曝光,原來拳頭設計師是在為以後老鼠走AP流做打算。這不,老鼠的被動和W都被附加了AP加強,那麼有AP加強的老鼠改版後會有多強呢?近日有玩家進行了測試,總體來看非常不錯。
瘟疫之源AP改版後爆發高
新版老鼠的被動:每秒造成1-5( 3%AP)傷害,最大傷害為6-30(18%AP),被動傷害會随着等級而提升。
下面就是六神裝906法強老鼠的被動傷害,到達18級後每秒能造成193點真實傷害,注意,這是真實傷害!
W被動:減速效果25%-45%這點沒有變,但是新版老鼠的W會增加一個被動,每100AP就會額外提供6%的減速,也就是說法強越高,W的減速也會越多!
下面是1000法強老鼠的W減速測試,一個移動速度380的劍聖路過後移動速度直接變成110,這跟禁锢其實沒有太大的差别。
接着就是E技能的改動,新版老鼠E技能物理傷害和魔法傷害調轉了過來,也就是說新賽季裡老鼠會以AP傷害為主,E技能隻有少許的AD傷害。
那麼新版E技能點傷害到底有多誇張呢?下面是971法強的法師測試,疊滿被動後E技能接近1900的傷害,這跟爆發型法師已經沒有太大區别,一個小脆皮隻要被W減速到,那麼E技能被動基本就是疊滿的,這樣的傷害小夥伴們自己想象吧。
老鼠或變成打野
從上面的改版中我們可以看到拳頭設計師是想把老鼠有個徹徹底底的轉變,這個英雄曾經比賽中創造過無數奇迹,但随着版本的更替,老鼠也成為一個下水道英雄,如果還是以飓風、破敗、無盡這樣的主流出裝,那麼就隻能塔下挂機。
從設計師的想法來看,老鼠新賽季最大的可能是以打野為主,因為所有的改動都朝着這個方向發展,Q技能隐身可以老鼠有很好Gank的機會,W技能的減速相當控制技能,E加強了爆發,也不會用再像以前那樣要靠普攻吃飯。
新版的AP老鼠在團戰中其實也跟以往差不多,團戰隐身讓W接大招打被動,然後滿層E秒人,這想法就非常不錯,對方根本就摸不到你,盡管持續傷害沒有以前高,但爆發能力卻要比AD老鼠高出許多。
老鼠出裝新思路當然了,老鼠也可以AD和AP裝備一起出,就跟卡莎一樣走雙修流,普攻能打出很高的傷害,E技能的爆發也不會浪費,這樣對坦克的威脅就更大了,本來老鼠就有真實傷害,坦克不管出物抗裝還是法抗裝在老鼠面前都沒有用。
新版AP老鼠的設計确實很巧妙,但這也要看版本而定,因為現在還不知道新賽季裡會是什麼樣的版本,如果像現在一樣快節奏,那麼老鼠也很少有表現的機會,通常沒有發育起來就被扼殺在搖籃裡了;同時也要看看新賽季AP和AD裝備會有什麼變化,這些都将給老鼠帶來很大影響。
盡管新賽季的情況還不知道是什麼樣,但老鼠的改版無疑給召喚師們提供了思路,現在就開始想想新賽季裡要怎麼樣開發新打法,或許老鼠會成為S11賽季的上分奇兵!
對此你們有什麼看法?歡迎留言讨論。
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