說roguelike遊戲,想必國内外玩家都不會陌生,該品類的遊戲爆款頻出,像《殺戮尖塔》、《以撒的結合》、《月圓之夜》、《FTL》都是紅極一時的優秀作品。現在的遊戲中都會多多少少插入一些rougelike元素來豐富遊戲内容,為什麼大家對于roguelike這麼買賬呢,今天我就帶大家一起去看看吧。
"roguelike"顧名思義,指的就是像《Rouge》這樣的遊戲,該作品是上世紀八十年代兩名程序員利用UNIX系統所研制的一款畫面均為"ASCII"代碼的遊戲,這款遊戲最大的特征就是随機性,由于ASCII代碼本身容易編寫效果強大,可随機生成遊戲内容,因此《Rogue》地圖、怪物、寶箱等要素都是随機生成的,這意味着每次進入遊戲,都會進入不同的遊戲世界。所以rougelike遊戲擁有相當高的可玩性,玩家重複進行遊戲,也不會感到無聊。
随機性是Rougelike的核心要素,也是它立足于遊戲之林的根本。其實很多文藝作品都探讨過随機性的獨特魅力,克蘇魯神話的創始人洛夫克拉夫特就表示過:"人類最古老而又最強烈的情感是恐懼,而最古老又最強烈的恐懼是未知",在克蘇魯神話中的古神也被賦予了不可知曉、不可判斷的特性。随機性正是源自人類對于自身好奇、貪婪、探索這些欲望的集合,所以rougelike遊戲也深深吸引着遊戲玩家。
随着遊戲産業的不斷發展,越來越多網遊也出現了rougelike元素,就像回合制網遊《新夢想世界》,它的迷宮探險中就融合了回合制和rougelike遊戲中随機生成的特點。在《新夢想世界》裡迷宮探險是一種獨具特色的玩法,每次進入迷宮都會随機生成不一樣的場景,玩家們都會面對全新的挑戰和冒險。
玩家們需要五人組隊,找到冒險家行會第一層的迷宮傳送人,就能夠體驗到不同迷宮副本的探險了。進入迷宮後會有幾把旗子供玩家标記和記錄坐标,用好旗子可以避免玩家們進入相同的房間,在遭遇岔路時也可以用旗子記錄坐标,避免進入死胡同或者被傳送走。在迷宮探險的過程中,玩家們也會遭遇到遊蕩的怪物,除了小怪還有我們的目标BOSS,打敗他們就能獲得獎勵。
《新夢想世界》中的寶物獎勵非常豐厚,其中包括聰靈果、如意寶石這樣的任務獎勵。除此之外,在不同的地圖玩家們還會獲得不同的專屬獎勵,比如在金字塔迷宮迷宮中玩家們還能通過收集齊迷宮寶物套裝獲得死神琉克小精靈、稱謂閃爍效果以及聖甲蟲的神聖足迹腳印。在秦皇陵這樣的迷宮,也有着藍龍阿布小精靈、龍飛鳳舞翅膀、龍騰虎躍光環以及稱謂表情等,至于吸血古堡更是有着特殊召喚師霸王龍跟永生藥始祖之血。
在回合制中還能體驗roguelike元素,這樣的設計是不是非常新奇,如果你也想體驗一番的話,歡迎來《新夢想世界》裡試試哦。
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