王者榮耀傷害和控制是什麼意思?傷害:(1)常規意義上的對英雄造成傷害應該是指利用技能或是裝備或是普通攻擊對對方英雄造成傷害或是中立野怪和己方小兵造成的傷害以及防禦塔造成的傷害這是一般MOBA遊戲中的所有傷害來源,今天小編就來聊一聊關于王者榮耀傷害和控制是什麼意思?接下來我們就一起去研究一下吧!
王者榮耀傷害和控制是什麼意思
傷害:
(1)常規意義上的對英雄造成傷害應該是指利用技能或是裝備或是普通攻擊對對方英雄造成傷害。或是中立野怪和己方小兵造成的傷害。以及防禦塔造成的傷害。這是一般MOBA遊戲中的所有傷害來源。
(2)王者榮耀中傷害應該分為物理傷害,法術傷害和真實傷害。
真傷:真實傷害就是不用計算護甲的傷害,用一個通俗的方法即可理解為,直接打的是脫了衣服的敵人,直接造成的傷害無法被護甲抵擋。
物理傷害:就是不用技能,直接攻擊的傷害。比如:平A就會産生很大的傷害。
按照這個說話可以區别遊戲中的一些英雄,有AP英雄、AD英雄。AP英雄就是法術攻擊,AD一般都是物理攻擊。
AP英雄技能釋放完之後,需要等技能的冷卻。AD英雄除了有技能,平A也可以有很大的攻擊。
法術傷害:是紫色扣血,算法一樣,法抗後面有減免傷害百分比,如果有法術穿透先扣除,然後再按照減免原則計算實際傷害。
控制:
(1)即有控制技能的英雄,在王者榮耀中,控制技能是極其關鍵的技能,在遊戲中常見的控制技能有眩暈、擊飛。往下細分還有點控(對一個角色生效)和團控(對範圍/多個角色生效)的區别。
(2)在戰鬥中如果我們擁有強力的控制,那麼就可以對敵方的單位進行控制,一來可以很好的限制敵方的輸出,讓敵方無法肆無忌憚的對我方英雄造成傷害。二來可以為我方輸出英雄帶來良好的輸出環境,由此就可以讓我們對敵方的單造成更多的傷害讓我們可以戰勝對手。
(3)代表英雄:能夠冰凍控制的甄姬、王昭君;能夠擊飛對手的韓信;能夠石化對手的鐘無豔;能夠眩暈對手的墨子、妲己等等。