現在玩過的遊戲像王者、和平、原神之類,這是比較大的遊戲啊,還可以連機的,三個遊戲玩得都還行,但現在都處于一種棄坑狀态。
王者就不用多說了,擺爛随處可見,而且打得越多,重複性越強,逐漸都形成套路了,而且打熟了星耀王者以上的局,再回頭打一些像鉑金之類的局,反而感覺心不從力,因為套路意識不是很适用,而且王者最近幾個月坑錢的方法越來越多,真得煩,所以棄坑了。
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和平嘛,變化是多了一種,但沒有休息感,就是休閑的感覺,在工作之餘也沒有說很放松,想要不坑隊友,就要全神貫注,拜托,我打個遊戲啊,真的有點累,當然這隻是個人想法。
就是無盡找物資,趕路,找人,打人,被人打,打藥,跑毒。
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原神呢?我承認原神是個不錯的遊戲,我前期也是很喜歡的,但後面的原神感覺越來越變味了,不是說抽卡啊,而是說很多劇情啊、解密啊,很多不可控的強制劇情,而且一些解密還要找攻略才能快速通過,想自己搞定一個劇情,起碼一兩個小時,實在是有點累,而且原神對于老玩家來說十分不友好,老玩家打爆深淵都是小意思了,世界也探索完了,沒有事件做,每天清清體力,做做日常,下線。就是說長草期太長了!很無聊,每天都在等新地圖,很無趣的。
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第二類嘛,是我更早前玩的遊戲,比較有代表性的像部落沖突、大海賊探索物語、征服之刃和火焰紋章一系列遊戲從部落沖突開始聊吧,這遊戲是我初中開始接觸的,當時還沒有現在部落沖突這麼花裡胡哨,最高本也隻有九本吧好像,當時能當上一個部落的副首領是已經很強的了
當時是沒有加速的藥水的,所有的加速都要靠鑽石來搞,但對于零氪黨來說都無所謂,當時速本流很熱,bb号現在更成了絕版号,bb号就是當時的一個建造小漏洞,玩家升本時,隻要錢夠了就行,所以這些bb号是可以不做一些建築的,當然現在不行了,硬性要求全都要有。
棄坑原因嘛:建造時間太久了,我之前的号升到十四本了,升一個建築物要十幾天,很普通的升級。雖然我有六個工人,但我也不太想等,就這樣,棄坑了,當然最近我還想着回歸!部落,永不為奴!
大海賊探索物語,這是一款開羅小遊戲,很上頭,真的很上頭!不建議大家去玩,因為真的上頭。遊戲不用氪金,也能很流暢地玩,而且打怪不用自己動手,他們會自動索敵,而且你可以把你遊戲裡的小角色的名字改成你同學的名字,我之前就把整個班的人的名字都填上去了,賊搞笑。
退坑不是自己的意思,是被迫,大家可以查一下識君和開羅之間的故事,就知道了,所以我現在還在等新的它回歸。
征服之刃這個遊戲有很多版本,其實就是Q版騎砍,騎砍是一個電腦的遊戲。而征服之刃就是這類的遊戲,前面還不錯,後來就有點乏味了,總體來說,拿來消磨時間不錯,評價是不如大海賊,但這個是要靠自己全程上手的,和它不同的快樂。
火焰紋章 這個系列是經典戰棋類遊戲,還不錯,在劇情和畫風上都有比較吸睛的地方,這遊戲還能氪金,全憑技術!
想要完勝通關很難,但我玩了好久了,二刷都很簡單了。總體算不錯。
第三類:真的很小的時候了,小學吧,十幾年前了,玩的是帝國時代和植物大戰僵屍,第一次通宵就是給它們的!
但是現在玩就沒那感覺了,可惜可惜。
你現在在玩什麼遊戲呢?還有玩嗎?還是棄坑了。
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