兄弟們,官方今天發出了手遊3.1版本的開發者日志,這次新版本全是幹貨,包含了大量的改動,不僅有新英雄的消息,還有大量新裝備和新皮膚,廢話不說,我們直接進入正題。
新英雄
慎
将在新版本上線手遊,慎是一名使用能量條的坦克戰士英雄。
他可以利用自己的特殊武器“魂刃”來保護隊友或者攻擊敵人,慎的大招還可以在千裡之外支援隊友,恭喜全圖流又新增一名英雄。
卡爾瑪
技能在手遊進行了優化重做,控制能力和保護能力大大增強。
原來的卡爾瑪大招在手遊中變成了被動技能,改動後的大招是類似于發條皎月大招的一個大範圍控制圈,可以把敵人拉回來。我會在後面專門做一個視頻來講解卡爾瑪的技能。
最後策劃還表示将在今年晚些時候,上線大量英雄,還提示大家新英雄将會在祖安,比爾吉沃特,諾克薩斯選出,并且在視頻的背景聲音中,還出現了凱隐的聲音,這麼多的新英雄,大家可以期待一下啦!
新裝備
神聖分離者
十分适合戰士類的英雄,可以提升攻擊力和生命值,類似于三相,裝備的被動是,普攻造成百分比傷害,如果目标是英雄,還可以回複自己的生命值。
破艦者
是策劃專門做給需要續航能力和單帶能力的英雄的,被動屬性為,附近沒有友方英雄時,會獲得額外的護甲和魔抗,對我方小兵的雙抗也有提升,并且對防禦塔的傷害将提升200%。
裝備改動
芬布爾之東
在對敵方英雄造成減速和控制效果時,會提升護盾,和端遊基本相同。
死亡之舞
策劃将死亡之舞變成了一件加強攻擊力和護甲的裝備,對戰士類的英雄有很大提升。
烈陽魔刃
調整了烈陽魔刃的被動效果,讓這件裝備更适合射手英雄。
海克斯冰巢核心
策劃終于對這件裝備進行加強了,這件裝備我很少看到有人用,海克斯核心将更加适合帶有控制的英雄使用,可以造成完美的控制鍊。
輔助類召喚師技能調整
策劃将在新版本對一些輔助類的召喚師技能進行加強。
提高了虛弱的減速效果。
增加了治療對隊友的效果,減少了對自己的治療量。
引燃前期傷害增加,後續傷害降低。
元素峽谷測試
這次元素峽谷的改動非常大,3.1版本的元素峽谷隻是測試階段,3.2版本可能還會有所調整。大概介紹下這次元素峽谷的改動,在遊戲中,消滅每條小龍都可以獲得對應的增益效果,那麼當任何一方擊殺三條小龍時,不僅可以獲得三條龍的增益效果,還能獲得龍魂增益。
煉獄亞龍也就是火龍可以為我們提升額外的攻擊力和法術強度,火龍龍魂效果是,在我們使用技能和普攻時,會給目标周圍造成适應性傷害。
山脈亞龍也就是土龍可以提高我們的護甲和魔抗,土龍龍魂效果是,如果我們在一定時間内沒有受到傷害,會給我們添加一道護盾。
海洋亞龍也就是水龍可以給我們回複生命值,水龍龍魂效果為,如果對敵方造成傷害,則會回複更多生命值。
在每場對局裡,前兩條小龍會随機刷新,第三條小龍則會固定出現,第三條小龍的屬性也會變化峽谷的地形。
火龍會擊碎牆壁,燒光草叢。
土龍會在野區形成新的巨石。
水龍則會在地圖中生出更多的草叢。
元素峽谷的最後改動就是删除了風龍,原因是策劃覺得風龍的屬性太雞肋,無法提供給玩家很強的效果。
在3.1版本中,大龍,小龍和先鋒的上線時間會再次延後。需要注意的是消滅小龍的難度也會降低,對線期大大增加,玩家的個人水平也會為自己帶來更大優勢。
遠古龍也有了調整,會更像端遊。在一方的隊伍消滅三條小龍奪取龍魂後,遠古龍就會登場送給大家足以終結比賽的屬性加成。
提供真實傷害灼燒效果和斬殺低生命值英雄的效果。
關于元素峽谷,要再強調一下,3.1版本的元素峽谷隻是測試階段,所以不會上線排位賽,應該會新增一個遊戲模式來測試,最終上線版本可能會在3.3版本。
打野懲戒調整
在英雄選擇時,如果你被分配到了打野位,那麼系統會自動為你裝上懲戒,避免進入遊戲後發現沒帶懲戒的尴尬。
新皮膚
賽季皮膚:绯金魅影-伊芙琳
特效很帥,隻玩寡婦的玩家有福了。
需要說的是,策劃還在排位商城新增了光耀武器,光耀武器可以改變皮膚的造型,類似于王者的星元皮膚,但是隻可以改變皮膚的武器造型。
通行證皮膚:夢境靈探-賽納
慎伴生皮膚:猩紅之月-慎
卡爾瑪伴生皮膚:光明騎士-卡爾瑪
雷喵喵兒-雷恩加爾
怒角-維伽
鳄霸-雷克頓
睡衣守護者-伊澤瑞爾
睡衣守護者-拉克絲
黑暗騎士-格雷福斯
黑暗騎士-布蘭德
好了兄弟們,關于3.1版本的介紹就是這些,這次版本調整可以說非常豐富了,文章最後,希望英雄聯盟手遊可以越做越好!
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