賽博朋克2077mod教程?IT之家 9 月 7 日消息,《賽博朋克 2077》今日迎來 1.6 版本更新,還公布了首個劇情 DLC 的預告片此外,CDPR 官方在 Steam 商城上架了《賽博朋克 2077》的官方 Mod 工具 —— REDmod,我來為大家科普一下關于賽博朋克2077mod教程?以下内容希望對你有幫助!
賽博朋克2077mod教程
IT之家 9 月 7 日消息,《賽博朋克 2077》今日迎來 1.6 版本更新,還公布了首個劇情 DLC 的預告片。此外,CDPR 官方在 Steam 商城上架了《賽博朋克 2077》的官方 Mod 工具 —— REDmod。
據介紹,REDmod 可修改并創造專屬玩家自己的體驗。無論聲音、動畫、腳本等等方面,這些工具都能幫玩家在這個黑暗未來的夜之城,留下自己的印記。
REDmod 能讓玩家為《賽博朋克 2077》創造 Mod。玩家可以單獨使用命令行啟用 REDmod,或是通過 WolvenKit Mod 編輯器進行整合。REDmod 會緊跟《賽博朋克 2077》的更新節奏,以确保可用性上的持續。
IT之家了解到,REDmod 支持中文,對于國内玩家來說可以降低一些門檻。(Steam 頁面點此查看)
在 1.6 版本中,官方對 REDmod 的更新内容如下:
遊戲模組用戶
添加了對新的模組文件夾的支持。與 REDmod 兼容的新模組應該被放在 \Cyberpunk 2077\mods 文件夾中。遊戲依然支持從存檔目錄中讀取舊遊戲模組的方式,但是舊模組不會出現在 REDmod 的目錄中。建議您添加 REDmod 兼容的新模組時使用新的文件夾添加,以獲得最佳體驗。
增加了命令行參數“-modded ”,在啟用遊戲模組的狀态下運行遊戲。該參數也可以讓你使用 REDlauncher 和 GOG Galaxy 來啟用或者禁用遊戲模組。
擴展了自動記錄功能,涵蓋遊戲模組相關的數據。
遊戲模組制作者
增加功能,允許讀取修改過的 tweakdb.bin 和 .redscripts 文件。
為用戶已安裝的模組增加了讀取 mods.json 描述符的功能。
增加了一條單獨的音頻線程,便于修改音效。
修正了部分 TweakDB 内存分配的問題。