熔岩巨獸我們都稱之為石頭人,經典旁白“我也是從石頭裡面蹦出來的,為啥不是猴子了”、“你們會輸的”。是不是很有意思了?下面來給大家講講。
石頭人是AP傷害,定義為坦克,很肉。被動擁有岩石護盾保護自己,吸收最大生命值10%的傷害,10秒内未受到傷害時護盾重置;Q技能是遠程的輪子,指向技能;W技能是提高自身護甲和攻擊力;E是原地猛擊地面,可以減速敵方;R技能是沖入目标區域,擊飛敵方。
石頭人可以上單,可以輔助,可以打野,還可以中單(很少)。根據己方陣容出裝,如果己方沒有坦克,就需要出肉裝;如果有肉,就可以出一兩件輸出裝(大面具、盧登等)。
1、上單
作為輔助,主Q副E。Q技能幫助AD消耗敵方,出門裝,工資裝聖物之盾、藥、眼石。後面出裝可以先出冰拳,減CD,6級後,R技能開團,同時可以減速敵方。
如果對面AP較多,而且可以出鳥盾(鋼鐵烈陽之匣),團戰打響,主動使用,為隊友提供護盾。如果對面刺客較多,團戰時不要急着開團,一定要保護好雙C,不要讓其被切。
敵方暴擊多時出蘭頓,減少暴擊傷害,減速敵方攻擊速度。鞋子可以CD鞋,水銀鞋,護甲鞋(視情況而定)。
3、中單
作為中單,就必須AP出裝,非常暴力。現今版本,多蘭戒、藥、眼石出門。可以先出盧登,後面大面具、帽子、冰杖、法穿杖、法穿鞋。視情況可以将冰杖換成肉裝。打脆皮,REQ送他回家。團戰時開脆皮,可以抓單脆皮。同時這個時候自己沒有那麼肉,不要太靠前,要保護好自己。
注:聖物之盾:
唯一被動—戰利品:近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在195( 5×等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備的持有者和最近的友軍英雄會恢複15生命值( 2%已損失生命值),并為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。這個效果需要附近有一名友軍,并且需要消耗一層戰利品的充能。每40秒獲得一層充能,最多擁有2層充能。
唯一被動:提供探雲手。
任務:使用這個裝備賺取750金币并升級至巨神峰之擎。
獎賞:護盾電池,一個可以再非戰鬥狀态下緩慢再生的永久護盾。
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