《殺出重圍》之父Warren Spector是本周在遊戲開發者大會(GDC)上發表虛拟演講的人之一。根據Kotaku報道,Warren Spector确認他不會在今天制作這款遊戲,因為太多的人相信陰謀論,而這是《殺出重圍》故事的重要組成部分。
《殺出重圍》最初于2000年發售,但故事發生在架空的2052年,許多現實世界的陰謀論在這裡成真。故事情節涉及到疫苗接種、黑色直升機、聯邦應急管理局和梯隊等,其中一些涉及到真實事件。Spector說道:“有趣的是,我不确定今天是否能夠創造出《殺出重圍》。我們所寫的陰謀論現在已經成為現實世界的一部分。我不想支持這一點。”
早些時候,Spector曾說過,他對他們對世界預測的走向是如此的準确感到驚訝,“坦白說,這讓我有點害怕。”
有些陰謀論沒有出現在遊戲中,比如圍繞丹佛機場的陰謀論,因為他們被認為“太蠢了,不能出現在遊戲中”。這些理論包括關于秘密隧道、與外星人和納粹秘密組織的聯系,以及機場藝術品中隐藏的信息。Spector現在不相信“人們真的會相信它們”。
最初的《殺出重圍》遊戲是由Ion Storm開發。Spector在2004年離開了Ion Storm,一年後倒閉。他現在在OtherSide Entertainment,他們正在制作《網絡奇兵3》和《地下世界:崛起》。雖然他“真的很想制作一款全新的《殺出重圍》遊戲”,但IP在SE手中,所以最新由SE蒙特利爾開發的遊戲《殺出重圍:人類革命》和《殺出重圍:人類分裂》和Spector本人沒有任何關系。
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