首页
/
每日頭條
/
生活
/
電刀呂布的攻速阈值
電刀呂布的攻速阈值
更新时间:2024-11-16 04:09:32

呂布攻速暴擊裝選擇電刀還是影刃,算是個争論已久的話題了。

有人說電刀性價比高,有人說影刃傷害穩定;有人說電刀适合打脆皮,有人說影刃絞肉能力強。

多種說法各有道理,但似乎也沒有一個準确的定論。

電刀對比影刃,對呂布的傷害增幅究竟孰優孰劣?兩者的傷害收益差距有多大?實戰中哪件裝備适應性更強?

我們從傷害數據的角度來聊這個問題。

01前提—給出對比原型,以一套常态出裝為基準,參與傷害數據計算

首先強調一點,作為側重攻擊傾向且較吃AD加成的英雄,不論什麼局勢下,呂布都不建議純肉出裝,純肉呂布攻防皆屬二流水準,精髓盡失。

其次,吃痛于大招雙抗的移除,所以除非對自己走位意識頗具自信,否則正常對局下建議至少選擇兩件防禦裝。


現版本呂布主流打法有兩種,一刀流和攻速流。

  • 一刀流呂布

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)1

以高物攻裝備為核心,依靠真傷一技能作為主要傷害來源,普攻則視為技能真空期的過渡手段。

優點是附魔後的一技能傷害高、爆發強,對陣機動性較差的陣容收益格外明顯;

缺點在于技能真空期偏長,單人作戰能力差,一技能一旦放空,輸出能力十分有限。

  • 攻速流呂布

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)2

以攻擊和攻速暴擊裝為核心,依靠附魔後的高頻率普攻作為主要傷害來源,一技能淪為提供附魔真傷的過渡手段。

優點是持續作戰能力強,一技能提供的附魔時間長達8秒,穩定的真傷普攻使其能夠勝任近戰ADC的角色;

缺點相對而言也比較明顯,相比一刀流來說,缺少一件AD裝備,爆發能力自然也稍遜一籌。


為了對比電刀、影刃對呂布傷害的增幅,出裝模型自然是以攻速流呂布為基準,傷害來源為附魔狀态下的真傷普攻。

裝備選擇:抵抗之靴 極寒風暴 破軍 電刀(影刃) 魔女鬥篷 搖擺裝

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)3

在這套裝備加持下,滿級呂布基本攻擊屬性為:物理攻擊534點、攻擊速度14% 35%(40%)。

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)4

此外,若要測試普攻攻擊的傷害數據,攻速阈值自然是必不可少的輔助參考。

呂布基本攻速檔位如下:

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)5

鋪墊完成,我們進入傷害數據對比。

02電刀呂布傷害數據統計

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)6

電刀對呂布普攻傷害的增幅=被動電弧傷害 攻速暴擊加持下的普攻傷害。

  • 先來分析被動電弧傷害

電刀被動為法系傷害,傷害數值為100 0.3AD,CD0.5秒,可暴擊。

這裡有兩點需要提到:

一、涉及到法傷,需要考慮到敵方單位的魔抗數值。

峽谷所有英雄初始魔抗皆為50點,成長魔抗8.5/Lv,滿級無裝備魔抗為169點,減傷比例22%(169/771)。

此處為計算電刀被動傷害最高值,我們暫且以敵方英雄無魔抗裝備為基準。

二、0.5秒的冷卻時間可以不予考慮。

呂布最高攻速檔位(152%)攻擊間隔尚有0.528秒,與電刀冷卻并不沖突。

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)7

綜合以上兩點,電刀被動的平均傷害值也可得出:(100 0.3AD)*78%*30%=23.4 0.07AD。

  • 随後結合不同攻速阈值對電刀呂布的普攻傷害做統計

【基礎檔位】

銘文選擇:傳承*10、隐匿*10、虛空*10

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)8

英雄屬性:攻速49%、物攻582點

卡37.6%阈值區間,幀數13,攻擊間隔0.858s

此種屬性加持下,電刀被動傷害為64點,呂布一發附魔普攻傷害為646點,秒傷為752點。

【二級檔位】

銘文選擇:傳承*10、隐匿*7、狩獵*3、虛空*10

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)9

英雄屬性:攻速52%、物攻577點

卡51.4%阈值區間,幀數12,攻擊間隔0.792s

此種屬性加持下,電刀被動傷害為63點,呂布一發附魔普攻傷害為641點,秒傷為809點。

【三級檔位】

銘文選擇:傳承*4、紅月*6、狩獵*10、虛空*10

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)10

英雄屬性:攻速68.6%、物攻546點

卡68.2%阈值區間,幀數11,攻擊間隔0.726s

此種屬性加持下,電刀被動傷害為61點,呂布一發附魔普攻傷害為607點,秒傷為837點。

(至于四級檔位89.2%攻速區間,要求銘文攻速達到40.2%,性價比不高,不予考慮)


整合以上三項數據,可以得出電刀呂布普攻的理論傷害數值:整體趨勢随攻檔位的提升而提升,最高秒傷為三級檔位的837點。

  • 那麼觸發暴擊效果後的電刀傷害又有何變化呢?

在這裡先引入一個“期望傷害”的概念。

期望傷害即平均傷害,因為暴擊是有觸發概率的,因此需要平均傷害來衡量其數值大小。

舉個例子來說,比如你暴擊率30%、暴擊效果250%,則期望傷害為30%*2.5AD 70%*1AD=1.45AD。

即有30%的幾率觸發暴擊2.5AD傷害,70%幾率不暴擊為原始1AD傷害,平均之後的期望傷害為1.45AD。

所以電刀的暴擊傷害也可随之得出。

【三級檔位】

秒傷837、暴擊率18%(電刀 銘文)、暴擊效果200%,則其暴擊傷害為(18%*2 82%)*837=987。

由此我們可以得出,計算暴擊效果後電刀呂布最高秒傷為68.6%檔位下的987點。

03影刃呂布傷害數據統計


電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)11

影刃未觸發被動時,呂布攻速54%,卡51.4%阈值檔位,幀數12,攻擊間隔0.792s;

觸發被動時,呂布攻速84%,卡68.2%阈值檔位,幀數11,攻擊間隔0.726s。

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)12

這裡的問題是,觸發被動後攻速加成持續2秒,2秒時間僅可A出2.75刀,暴擊率20%,20%*2.75=55%,暴擊率無法保證下次被動完美觸發。

關于這點,我們下文再做補充解釋,先假設影刃可完美觸發被動,使呂布攻速維持在84%。

  • 結合攻速阈值,從觸發被動後的第一刀開始算起,呂布附魔普攻傷害數據如下:

【基礎檔位】

銘文選擇:傳承*10、隐匿*10、虛空*10

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)13

英雄屬性:攻速84%、物攻582點

卡68.2%阈值區間,幀數11,攻擊間隔0.726s

此種屬性加持下,呂布一發附魔普攻傷害為582點,秒傷為801點。

【二級檔位】

銘文選擇:傳承*6、紅月*4、隐匿*10、虛空*10

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)14

英雄屬性:攻速90.4%、物攻569點

卡89.2%%阈值區間,幀數10,攻擊間隔0.66s

此種屬性加持下,呂布一發附魔普攻傷害為569點,秒傷為862點。

(至于三級檔位116%攻速區間,要求銘文攻速達到32%,性價比不高,不予考慮)

  • 再輔以暴擊屬性加成,理想狀态下影刃呂布的暴擊傷害也可得出

【二級檔位】

秒傷862點、暴擊率22%、暴擊效果200%,暴擊傷害為(22%*2 78%)*862=1051點。


對比電刀來看,很明顯,影刃的傷害數據要略勝一籌,期望傷害高出64點。

  • 随後再來解釋影刃被動完美觸發的問題

上文已經提及,從第一刀觸發被動開始計算,銘文不提供攻速的情況下,呂布攻速達到84%,攻擊間隔0.726,2秒内可A出2.75刀。

所以,在被動生效的2秒内若想打出暴擊再次觸發被動,理論上來說需要自身暴擊率達到100%/2.75=36%。

抛開影刃自帶的20%攻速,餘下的16%攻速則需要裝備或銘文的加持。

銘文可以禍源*10代替傳承*10,但會損失不必要的物攻和攻速,性價比不高,所以個人建議選擇無盡戰刃來補充缺失的暴擊率。

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)15

無盡提供不錯的暴擊率與暴擊效果,搭配影刃使用,在完美觸發被動的情況下,亦可将呂布傷害進一步最大化。

所以我們将無盡戰刃加入原裝備模型再做傷害統計。

04無盡加持下電刀呂布與影刃呂布的傷害對比

裝備選擇:抵抗之靴 極寒風暴 破軍 無盡 電刀(影刃) 魔女鬥篷

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)16

在這套裝備加持下,滿級呂布基本攻擊屬性如下:

物攻664點、攻速49%/54%、暴擊率35%/40%、暴擊效果240%

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)17

  • 電刀呂布三級檔位最高傷害數據統計如下:

銘文選擇:傳承*4、紅月*6、狩獵*10、虛空*10

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)18

英雄屬性:攻速68.6%、物攻676點、暴擊率38%、暴擊效果240%

卡68.2%阈值區間,幀數11,攻擊間隔0.726s

此種屬性加持下,電刀被動傷害為70點,呂布一發附魔普攻傷害為747點,秒傷為1029點,暴擊傷害為(38%*2.4 62%)*1029=1576點。

  • 影刃呂布二級檔位最高傷害數據統計如下:

銘文選擇:傳承*6、紅月*4、隐匿*10、虛空*10

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)19

英雄屬性:攻速90.4%、物攻699點、暴擊率42%、暴擊效果240%

卡89.2%阈值區間,幀數10,攻擊間隔0.66s

此種屬性加持下,呂布一發附魔普攻傷害為699點,秒傷為1059點,暴擊傷害為(42%*2.4 58%)*1059=1681點。

到此我們可以看出,對比電刀、影刃的單體DPS輸出,影刃強于電刀,期望傷害高出約105點。


但以上對比數據有兩個前提:

1.不考慮對方不詳、極寒的debuff效果;

2.僅計算單體輸出傷害。

實戰中考慮到這兩點因素,電刀、影刃的傷害數據還會随之變化。

05計算不詳、極寒debuff後電刀呂布與影刃呂布的傷害對比
  • 電刀呂布三級檔位最高傷害數據

相比無減速狀态時的傷害數據,産生變化的僅有攻速和秒傷兩項:攻速降低至38.6%,卡37.6%阈值區間,幀數13,攻擊間隔0.858s。

則其一發附魔普攻傷害為747點,秒傷為871點,暴擊傷害為(38%*2.4 62%)*871=1334點。

  • 影刃呂布二級檔位最高傷害數據

攻速降低至60.4%,卡51.4%阈值區間,幀數12,攻擊間隔0.792s。

則其一發附魔普攻傷害為699點,秒傷為882點,暴擊傷害為(42%*2.4 58%)*882=1400點。

兩者對比,影刃呂布的傷害數據依舊要高于電刀。

06團戰中電刀呂布與影刃呂布的傷害對比

由于電刀被動可同時命中多個敵方單位,且可觸發暴擊,所以電刀整體傷害波動偏大,命中一個敵方單位與多個敵方單位,傷害差距也較為明顯。

以計算不詳、極寒減速效果後的傷害數據為基準,同時假設敵方英雄都不具備魔抗裝備,以此來計算電刀被動傷害最大值。

英雄數據如下:

攻速降低至38.6%,卡37.6阈值區間,幀數13,攻擊間隔0.858s,暴擊率38%,暴擊效果240%。

其傷害統計如下表所示:

電刀呂布的攻速阈值(電刀呂布對比影刃呂布)20

對比影刃的1400點期望傷害,電刀在群傷層面傷害數據要更勝一籌。

07最後針對電刀、影刃對呂布的傷害增幅,做出總結

1.武器附魔、計算暴擊、考慮不詳(極寒)debuff的情況下,影刃的單體DPS高于電刀,但影刃的穩定傷害收益依賴于無盡戰刃的暴擊屬性加成。

2.電刀的傷害優勢體現在群傷層面,被動電弧命中敵方單位兩名以上,整體DPS反壓影刃一頭。

兩者相比,個人更傾向于影刃呂布。

一是暴擊屬性成型後傷害收益較為穩定,适應性強于電刀的“摸獎式群傷”。

二是被動提供的高額雙速加成,搭配合适的銘文,在不詳、極寒debuff削減下亦可卡到不錯的攻速檔位,傷害有保證的同時,手感方面比電刀高出不止一個檔次。

所以,實戰中攻速流呂布的裝備選擇,個人更推薦影刃 無盡的出裝組合。

,
Comments
Welcome to tft每日頭條 comments! Please keep conversations courteous and on-topic. To fosterproductive and respectful conversations, you may see comments from our Community Managers.
Sign up to post
Sort by
Show More Comments
Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved