英雄聯盟手遊2.6A版本新賽季已經更新幾天了,相信大家都已經沉浸在新賽季上分的氛圍裡了,另外,對新賽季所更換的匹配機制也有了一定的體驗,畢竟之前針對這個匹配機制有不在少數的玩家吐槽不斷的,所以,經過了幾天,不知道大家對于新匹配機制的感受如何。
說到之前的匹配機制,十個玩家起碼有九個半都是吐槽狀态,沒辦法不诟病,畢竟有時候“擺爛”都能上分,這對于很多熱愛英雄聯盟手遊、依靠自己實力來上分的玩家來說,多少是有點不公平的,也是無法忍受的存在,所以在英雄聯盟手遊新版本2.6A版本中,官方對之前大家吐槽的地方,進行了翻天覆地的變動。
新版本将舊的ELO機制改為了MMR機制,和之前大家所诟病的機制相比,新機制最大的不同就在于擺爛沒有機會上分了,甚至還有可能會有封号的風險。除此之外,那些實力夠強,但是由于受到機制的制裁,而一直處于低段位掙紮的玩家,就可以通過新版本系統優化後的的跳段的方式,然後匹配到和自己相同段位水平的對局中去,但是呢,值得值得一提的是,這個新機制MMR機制并不适應于黃金以下段位,至于原因,大家應該都懂,小編就不細說了,自己品。
剛剛提到了新機制的跳段,不少玩家是不了解的,這個是新版本2.6A版本更新的一個比較重要的點,那就是LOL手遊對于這個跳段系統進行了全新的優化。
在更新的2.6A版本中,玩家隻要到達了翡翠段位,就會解鎖跳段功能,讓跳段的天花闆更上一層樓,也就是說,這個優化後的跳段機制對于那些有實力的玩家非常的友好,他們可以通過自己的實力和跳段到達更高的段位。
而這個更高的段位按照系統機制那基本上就是和自己實力相匹配的分段了,所以系統匹配玩家的速度就會更快,畢竟大家在新機制的“安排”下,隐藏分都是相近的,沒有那種王者段位青銅意識、依靠舊機制而爬到這個段位的玩家出現,對局中大家的水平都是旗鼓相當的,那麼這樣的對局自然要比獨自carry要有趣的多了,更能激發玩家們的愉悅神經,這應該是大多數玩家都喜聞樂見的。
另外,舉報機制也在這次更新中進行了優化,目前官方經過“皮城執法官”行動後,對于演員、外挂、消極遊戲等行為進行了一個重拳出擊,優化了玩家們的遊戲體驗,盡可能的減少這些人為因素所造成的負面影響,畢竟遭到這些行為的玩家不少,但是每次都隻能眼睜睜的看着他明演自己,又無可奈何。
所以此次新版本的更新,玩家們的遊戲體驗絕對是非常給力的,雖說并不能徹底解決這些玩家們一直以來都在吐槽的問題,但是起碼是減少了這些現象的發生,挽留住了一些為此所想退遊卸載的玩家。
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