LOL手遊正式服開服到今天,已經過去了一周的時間。從微區排行榜可以得知,不少玩家都已經上到了大師段位,鑽石段位的玩家也是相當多。
排在前列的7位主播大佬,則是已經到了王者段位,排在第一的某牙主播秋風,更是高達王者493點。排位場次已經有248場,也就是說每天都是打到強制下線,為了搶這個榜首,真不可謂不肝。
值得一提的是,玩家們對LOL手遊并沒有十分熱衷,不少人臆想中的“聯盟一出,王者倒閉”的場景并沒有發生。實際上,開服8天才有7個王者,排行榜前200還在鑽三18點,這些狀況也表明,LOL手遊并沒有“火起來”的現實。
不過,LOL手遊大師段位以上的玩家屈指可數,也側面證明了一個事情,那就是這個遊戲的難度确實比起隔壁的王者榮耀,要更難一些。
玩家們想要上分,需要花的時間和精力更多。
即使一些王者主播,轉戰LOL手遊後,上分也并沒有他們想象中那樣容易。比如早在外服上線期間,就有王者主播曾誇口7天打上王者段位,結果7天過去了還在黃金段位掙紮。
再比如,國服上線後,同樣也有王者主播誇口7天打上LOL手遊王者段位,結果自然不言而喻,自認懲罰剃光了頭發。
不少兩款遊戲都玩的玩家表示,LOL手遊的鉑金,其實就已經相當于王者榮耀裡的王者段位了。從老唐上手的實際體驗來看,此言不虛,并沒有特别誇大的成分。至少在剛開服這個階段,LOL手遊裡鉑金的含金量還是很大的,鉑金1幾乎都能排進一些大城市的地區榜首了。
既然這麼難上分,那麼LOL手遊的王者玩家,都是怎麼上分的?
這一點,其實翻一下目前7位王者的主頁就能get到“上分密碼”了。7位王者,其中5個是主玩打野,1個主玩輔助,1個主玩AD且是VN。
由此可見,至少在上分這一點上,LOL手遊和王者榮耀是一緻的,那就是最容易上分的還是那些“野王”。主玩C位,無論是中單還是AD,都很難上分。
值得一提的是,這7位王者中,那位主玩輔助的玩家,是全服第一個沖上王者段位的玩家。
其實道理很簡單,打野位和輔助位,在MOBA遊戲中的carry能力比傳統C位要更強一些。也就是我們說的“帶節奏”能力更強,很容易通過控野區、抓人等操作讓整個遊戲的勝負天枰往己方傾斜。
所以相對應的,如果想要上分,最容易的辦法就是玩好打野位,退而求其次則是玩好輔助位,通過遊走和控圖把握遊戲的勝負走勢。反而是那些喜歡玩中單,射手的傳統C位玩家,雖然很能體會拿人頭、秒人的快感,但上分之路會異常艱難。
而且相對于王者榮耀,LOL手遊裡的打野和輔助其實更加重要。因為LOL手遊的地圖,比起王者榮耀要更大一些,人物建模、數值、地圖等幾乎就是端遊的等比例還原,所以對玩家的“全局意識”要求要更高。
一個好的打野或者輔助,在LOL這個遊戲中,幾乎是頂梁柱一般的存在。也正因如此,在LOL的衆多賽季中,“野核”一直是極其重要的存在。
所以,LOL手遊該玩什麼英雄上分,還有懸念嗎?
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