當三星GalaxyS22發布之後,很多人吐槽搭載骁龍8 芯片,竟然将電池容量縮水到了3700mAh,三星這是在“自掘墳墓”嗎?其實我也是抱有這樣的想法,但參數歸參數,手機終究還是要用的,體驗才是王道。正好這兩年手頭有閑錢,于是花4399元入手了三星GalaxyS22想要體驗一番,好用就用着,畢竟很輕薄,不好用就出二手賣掉。
先說手感吧,三星GalaxyS22真的是太輕薄了,機身厚度僅7.6mm,重量僅167g,比iPhone13還要輕巧,而且手感比iPhone13好太多了,因為三星GalaxyS22機身中框并不是直角,而是有弧度的,所以單手握持時你不會感覺到割手或者小拇指有負擔感。所以我個人認為,三星GalaxyS22是目前搭載骁龍8芯片中,手感最棒的一款旗艦手機。
三星GalaxyS22背部采用了磨砂玻璃背闆,中框經過了高亮打磨,垂直排列的三攝鏡頭搭配與中框融為一體的相機模組,整個背闆看上去十分簡約大氣,沒有什麼簽名、焦段、徕卡、蔡司,我認為這才是正确的外觀設計思路。
三星GalaxyS22搭載骁龍8 芯片,很多人擔心機身會不會發燙,其實在我使用的過程中,日常運行主流APP機身是不會發燙的,玩遊戲的話,首先要看玩什麼遊戲,其次要看特效開多高了,如果是玩《原神》開中高畫質是有明顯的發燙,而且會有掉幀的情況。再比如運行這段時間很火的《暗黑:不朽》,開中畫質 30幀,溫度發熱還好,并不燙手。但是考慮到三星GalaxyS22屏幕尺寸僅6.1英寸,說實話屏幕比較小,不太适合打遊戲。
三星GalaxyS22配備6.1英寸AMOLED直屏,1080P分辨率,支持48-120Hz高刷自适應調節,這塊屏幕的色彩極為鮮豔,不知道是不是三星有意為之,但是觀感很棒,而且小屏幕帶來了極為優秀的單手滑動體驗,使用久了三星GalaxyS22之後,我甚至不再願意拿起我之前使用的6.7英寸手機了。
3700mAh電池夠用嗎?我的答案是不夠用!不玩遊戲,平時輕度使用手機,基本上要一天一充,如果是打遊戲的話電量掉得很快,半個小時《暗黑:不朽》大概要掉20%左右的電。所以真的不建議遊戲黨選擇三星GalaxyS22。也許是為了起到省電的作用,三星似乎對骁龍8 芯片進行了降頻,安兔兔跑分沒有破百萬,僅僅是90萬出頭,當然以目前的性能來講足夠我用了。
關于拍照方面,感覺調校方式和屏幕很像,原相機直出的照片都特别的濃豔,有人喜歡有人讨厭,我個人是比較傾向于色彩鮮豔的一方。
充電方面,三星GalaxyS22支持25W有線和15W無線,我沒有将電量完全耗盡在進行測試,電量低于20%時插上原裝25W充電頭,充滿需要1個小時的時間,速度太慢了!雖然拎出來一款國産手機都可以吊打三星GalaxyS22的充電速度。
三星GalaxyS22電池的确小了,這應該是為了換取極緻輕薄機身的代價吧。平時我出門基本都會提前把三星GalaxyS22電池充滿,如果在外面待的時間比較長,我是不會去玩遊戲的。總的來說,如果滿分100分的話,三星GalaxyS22我頂多可以給它個70分,其中有20分扣在續航上,另外5分扣在充電,剩餘5分扣在價格。
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