6月19日舉行的EA PLAY直播上發布了一款全新的遊戲《Lost in Random》。這款遊戲不但畫面風格獨特,而且玩法主要依靠骰子。日前,本作的主創人員接受了IGN的采訪,并透露了不少有關玩法和設計方面的細節,一起來了解一下吧。
《Lost in Random》是一款輕RPG遊戲,包含動作和策略要素戰鬥,并非解謎平台跳躍遊戲。遊戲設定在一個12歲青年必須擲魔法骰子的世界,根據結果分配居住區域和生活。遊戲中的主角看到妹妹的命運之後,決定打破這種規則,在冒險中找到了可以反擊黑暗勢力的魔法骰子。遊戲呗分為六個王國,正如骰子的六個面,主題也來自于骰。比如在“二點鎮”裡,每個人都有兩種性格;而“三點鎮”裡則講述三胞胎的故事。
《Lost in Random》包含對話樹,玩家可以四處走動與不同人物談話。通過不同的任務了解劇情。
遊戲的戰鬥動作和策略要素,玩家擲魔法骰子可以獲得超能力。但是結果則會根據運氣而改變。據開發人員透露,遊戲中還有很多設計獨特的玩法沒有公布。
《Lost in Random》作為EA負責發行的遊戲,将于2021年上市。
,