都說逍遙是靠溪山行旅這一個技能走天下的門派,懷舊服更是因為副本受歡迎,被稱為“高貴的逍遙”。
然而“高貴的逍遙”壓力其實真的很大,比如放不大的時候,打誰都打不死~
那麼逍遙不放大是不是PK就沒戲了?其實不是,逍遙不放大就不厲害,那是因為現在逍遙的打造還是有一些誤區的。
如今普遍認為打手應該堆攻擊和命中,然而作為一個各種技能冷卻CD短、沒什麼爆發傷害也不算高的純耗門派,逍遙首先應該堆的是血量和閃避。
雖然逍遙的血量成長真的是慘不忍睹,隻能說比武當高一點吧,但是我們應該迎難而上啊~
而且在不放大的情況下,哪怕是堆了多修攻擊和命中,一套技能下去也很難秒的掉同級對手。
那麼怎麼堆閃避和血量呢?防具件必須有體力、閃避和身法這三條屬性,優先帶所有屬性的裝備,内外防和會心防禦則相對不那麼重要。
攻擊件必須帶體力和身法,然後再去追求多修和命中。
在攻擊的時候,合理利用逍遙技能冷卻時間短的優勢,絕對不能硬鋼死磕,放大的時候不用說,各種技能往上甩,一套秒掉對方即可。
但是沒有放大的時候,就是考驗技術的時候了,也是逍遙放風筝的時候了,淩波一定要利用起來,10秒一次滿場飛,驚濤、八陣圖、定海無限控制,放大也不能放棄,一旦放大就是反客為主的時候~
各位老鐵,你get到逍遙該怎麼打造了麼?
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