大家好,這裡是不請自來的十年魔獸老粉,X博士。
魔獸世界懷舊服即将迎來首個資料片“燃燒的遠征”(以下簡稱TBC),對于不少小夥伴而言,這一次黑暗之門的開啟,不僅是重溫過去的回憶之旅,同樣還是一次新穎而獨特的冒險行程。
因為根據目前暴雪所公布的藍貼與測試服信息來看,他們在這一次“萬年TBC”的版本内容之中,加入了諸多“魔改”的要素,使得該版本既獨立于咱們國服回憶中的3.13特供版,也與外服玩家所期待的2.0初始版本存在着一系列區别。
好家夥,這年頭,就連魔獸懷舊服也不打算上演一波“原汁原味”的懷舊了?暴雪又為何會主動放棄當初懷舊服連BUG都要還原的初衷呢?且聽X博士與你慢慢道來。
劃重點一:國服特色化改動太成功?暴雪設計師信心滿滿,TBC版本将會魔改不斷?
談起《魔獸世界》懷舊服魔改這一話題,其實,大家體驗了近兩年的魔獸懷舊服,本身就是魔改之後的産物。因為當初暴雪在立項懷舊服這個項目開始,就決定采用内容較為穩定的1.12版本,來為大家複刻當年的副本開荒體驗。
隻不過,就在暴雪設計師細緻到連BUG都給玩家整還原之後,“團本無限掉落散裝”、“祖格惡意附魔”、“史詩任務卡地形”等硬核BUG也開始一次又一次地重創懷舊服經濟系統的窘況。
(祖格惡意附魔)
另一邊,網易運營團隊在國服版本的特色化改動,又取得了一系列令懷舊服制作人John Hight都為之贊歎的成績。
諸如國服整點BUFF的降臨、時光徽章的交易系統、副本挑戰的坐騎獎勵,所激發的龐大在線人數,都令這位懷舊服制作總監不得不“虛心”請教國服的“先進”經驗。
就這樣,在惡性BUG難以根除、國服特色化改動成績斐然的情況之下,全球的魔獸玩家迎來了一個基于2.43版本的魔改版TBC懷舊服。
單從理論上來看,這次即将上線的TBC版本内容,顯然是集暴雪設計師兩年懷舊服運營經驗之大成,能給予懷舊服玩家更加愉快的開荒體驗,但事實果真如此嘛?
劃重點二:變着法子割韭菜?TBC懷舊服商城服務,借機漲價令人愁
根據暴雪近一個月有關TBC懷舊服的更新藍貼來看,我們不難發現這次即将開放的TBC是基于“是2.43版本,卻又不完全是2.43版本”的魔改内容。
隻不過,單從這次TBC懷舊服的商城服務來看,卻又給予X博士等一衆魔獸十年老粉,直接快進到“賽博朋克”時期的魔幻體驗。
國服一上來的498大禮包,瞬間就在魔獸論壇、貼吧各處激起了一批“趕超英美”的讨論聲。
你要是說,為了這萬年TBC的情懷,讓咱們老玩家心甘情願地掏出498元去為情懷付款,也就算了,畢竟還有獨一無二的坐騎、小玩具、爐石特效等特殊道具相送。
可最大的問題卻是,你這國服的498大禮包(約合77美元)不僅比人家美服的69美元定價都貴,還在贈品方面“縮水”了不少,扣下了典藏版的定制實體周邊,這就很過分啦!
此外,高達258元的58角色直升服務,更是達到了普通玩家為之落淚,工作室團隊狂喜的地步。
盡管大家都知道讓工作室幫自己代練角色等級,屬于遊戲内的“違法”行為,一旦被發現将會面臨封号數天至數月不等的懲罰。但咱們老玩家花點金币去“高薪”聘請法爺,帶自己小号在野外“躺屍”練級,也要比花這258元的“巨款”要香得多啊!
最最最讓X博士不能忍的是,趁着這波懷舊服上線TBC版本的風頭,國服商城服務還借機提高了角色付費轉服的費用,從之前的88元一躍變成120元,增幅高達36.36%???
倘若按照這個漲價勢頭下去,難不成咱們在“巫妖王之怒”的版本上線時,還得花費164元去付費轉服了,反正就這個定價漲幅可比X博士工資增長高多多多了!
不得不說,與那個喝着可樂找點卡時長,集換各色兌獎碼來免費“白嫖”稀有寵物、坐騎的萬年TBC時代相比,這次國服特供版商城服務的過高定價,顯然隐隐有着收割魔獸老玩家“韭菜”的嫌疑,也讓X博士開始懷念起那些年網吧内一台機子、幾瓶可樂玩一天的魔獸時光。
劃重點三:職業平衡難以一碗水端平,臉滾鍵盤流被制裁,小号福利增多!
吐槽完有關懷舊服TBC版本商城服務的那些事,咱們回過頭再來看看,有關職業平衡、副本任務、經濟系統等諸多核心玩法方面的“魔改”内容。
設計師不僅優化了獵人、戰士、法師等諸多職業的技能碼數、傷害異常、目标丢失等一系列職業機制BUG,還順手調整了TBC版本之子懲戒騎的技能強度。讓熱愛騎士的玩家,無法在懷舊服内重溫“臉滾鍵盤”的碾壓式快樂,也不可能用卡“清算”機制的BUG,去秒天秒天秒世界BOSS了。
隻不過,設計師搶先一刀的TBC職業平衡,也在論壇各處引起了大量非議,除了“完美無瑕”的術士玩家之外,幾乎所有玩家都認為自己的本命職業,遭遇了一波針對。
不論如何,我們想要在TBC版本之中,重溫那些年PVP卡攻擊距離的憋尿大戰已成了夢幻泡影。因為這群“懂哥”設計師還提前在TBC懷舊服之中,加上了5.0版本才更新的“治療抑制”機制,讓咱們角色所受到的治療效果,會跟随PVP時間的延長而降低。
此外,針對懷舊服過于緩慢的練級節奏,設計師不僅取消了每日角色的副本次數限制,還大幅提升了副本任務經驗,削弱了野外練級區的怪物強度,增加了多個跑圖的飛行點,優化了部分支線任務鍊,還加裝了集合石拉人機制,縮減了大家小号跑副本的“垃圾時間”。
換言之,在PVE方面,魔改的TBC版本更适合目前主流玩家的快節奏,并沒有原味複刻咱們當年動辄花費一兩個月練号的無聊時光。
而在副職制造業與經濟系統方面,TBC懷舊服甚至會直接引入正式服的一口價排序模式,并根據調整NPC出售圖紙的順序,來抑制部分大地精玩家壟斷圖紙,惡意擡高副職産物價格的現象。
如果你隻是一位普通玩家的話,顯然會從這些經濟調整的細節魔改中,獲得更大的收益。
課後總結:
其實,對于國服玩家而言,基于2.43版本而魔改的TBC,并不是我們印象中的3.13版本的萬年TBC。在升級的過程中,大家不會再遭遇“卡拉贊副本門檻,得是卡拉贊畢業裝”的尴尬瞬間,也沒有了當初切換80級雙天賦、卡空氣牆單刷BOSS的快樂。
至于這個不再懷舊的魔改版本,又究竟會激發我們多大的懷舊情懷,顯然得親身體驗過了才知道!
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