DNF已确認成棄子?連母公司都不報希望了,Nexon總裁:活着就行
騰訊依靠DNF成功晉升國内頂級遊戲公司,而Nexon也憑借它在首爾站穩腳跟。不過,雖然DNF功績顯赫,但這兩家公司目前對它的态度,卻仿佛如同“棄子”一般。在之前的股東大會上,DNF母公司Nexon表示,整體策略是IP的開發與運營。至于DNF端遊,可以理解為活着就行。
在如今手遊市場當中沒有上線的遊戲,能夠稱得上是大ip級别的,恐怕就隻有英雄聯盟手遊和DNF手遊了,這兩款手遊在國内上線隻能夠說是困難重重來形容,因為大多都是早就要說上線了,但是一直拖着沒上線,而英雄聯盟手遊國服是已經确定會在今年當中一定會上線,不過DNF手遊的上線時間還是挺迷的,早在去年就說定了,上線時間一直到如今都沒有任何的消息。
端遊這邊,前景也不容易樂觀,随着6月職業平衡發布後,不少玩家表示職業平衡也在“拖版本”,一次10個職業,改數據減後搖就又是一個月,61個職業恰好能拖半年。半年以後再來個新等級上限,和CP3.0乃至4.0版本就又能拖一年。用“擠牙膏”方式把DNF最後一點剩餘價值榨幹,就是Nexon目前的策劃。
在Nexon召開的股東大會上,Nexon董事會代表、總裁兼CEO【Owen Mahoney】曾經表示,目前Nexon整體策略是IP開發與運營。換言之,雖然DNF仍有吸金能力,但比起抱着這款15年老遊戲啃,不如用它的名氣開創新産品。在去年冬季發布會上,Nexon也接連宣布DNF的IP衍生作品,這意味着DNF端遊的運營策略是“活着”就行了。
DNF手遊這款遊戲是真的很良心,一直被很多玩家調侃,這遊戲不用氪,不用肝,甚至都不用你親自來玩。作為地下城與勇士端遊的手遊延續,dnf手遊一直都備受玩家們關注的,一旦有什麼消息八百萬勇士都會第一時間去了解。不過可惜的是,雖然這期間有很多次上線的消息,但是最後都不了了之了,直到現在依然沒有确定上線日期。
其實按照往年的慣例,DNF送的一般都是新号獎勵,今年不出意外應該還是老一套。不過有玩家表示,今年DNF要是再不有點求生欲,很可能就沒有14周年了。
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