擅長制作互動式電影遊戲的Quantic Dream工作室,每每推出新作品都讓玩家與遊戲媒體們驚豔不已,從「暴雨」到「超凡雙生」,遊戲中的人物面孔、表情變化以及角色的肢體語言,都稱得上是業界中的頂尖水準。
在2012年「超凡雙生」推出之前,遊戲團隊就針對PS3的硬件放出了名為「Kara」的展示影片,影片中名為「卡菈」的機器人有了自己的意識,并且說服作業員、逃過被拆解的命運。在當時這個展示影片的真實感、面部表情等都讓人驚豔無比!
Kara
這令人驚豔的影片并沒有被衆人所遺忘,反而有許多玩家紛紛向制作公司請願,希望他們能夠繼續制作卡菈的故事,因此「底特律 變人」也因應而生,到底相隔六年之後,遊戲繳出了什麼樣的成績單?是不是值得玩家們一玩呢?一起來看看
「底特律 變人」到底是不是當初「卡菈」的影片後續,還是一個全新的故事,Quantic Dream工作室并沒有明确的表示。不過當“仿生人有了智慧”這個貫徹全劇的核心要素并沒有因此而改變。至于推出的平台從PS3到現在PS4之後,遊戲的畫面相較也是有了更進一步的提升。通過PS4強大的硬件性能,每個角色的表情、神态和面部的肌肉變化都栩栩如生。
看看在主菜單實機演算出來的“克洛伊”那惟妙惟肖的表情,白裡透紅的肌膚,都讓人感覺到無比的真實。由于這樣的進化,互動式遊戲中相當重要的人物感情的細微變化也能更加真實的呈現出來。讓玩家們更能投入到制作團隊精心編寫的劇情 之中。「底特律 變人」的主角除了“卡菈”之外還有“康納”和“馬庫斯”這兩個仿生人,玩家會随着劇情的推進,分别操作到不同的角色。
像是專門處理家務照顧小孩的“卡菈”被一個家暴男買下後看到小女孩“愛麗絲”在恐怖的家暴陰影下所面臨的抉擇。遊戲中提供的上百種的劇情發展路線供玩家們選擇,不隻能選擇要不要救“愛麗絲”,在決定要救之後還會有多種動作可以選擇,遊戲中這些繁多的選擇都有可能改變或者開啟不同的結局路線。一些關鍵的分歧點甚至在遊戲初期就會出現。因此可以說是100名玩家就有100中劇情路線。
另一名照顧年老藝術家,但也被藝術家當成親兒子照顧的主角“馬庫斯”,一面看到人類充滿愛心與無私的表現,但在外面的世界卻又不斷的被其他人類強烈的鄙視、攻擊感受到人類最醜惡的一面。獲得自由的馬庫斯在機緣巧合之下成為了仿生人的領袖,玩家們體驗過他的遭遇之後還會相信人性本善嗎?
人工AI是否最終會取代人類以及AI與人類之間的界限,這些近年來大家最關心的科幻題材在遊戲中都有深刻的描寫。而且這回不是看小說或者電影,而是完全交給玩家你來做決定,結局是好是壞全在你的一念之間。
違抗主人的卡菈、帶領仿生人起義的馬庫斯,這些不服從人類命令擁有自由想法的仿生人在遊戲中被稱為“異常仿生人”,而他們就是幫助警察工作的最新型号仿生人“康納”的追查目标。在康納的章節中明顯就能感受到他的機體性能比其他仿生人更加強大,他可以瞬間掃描出周圍的證物、重組證物推演出案發經過。或者駭入其他仿生人來追蹤犯人。他的“神之舌”甚至能夠迅速分析血液的成分。
比起卡菈和馬庫斯的章節,康納的故事更偏向推理與解謎。在一般互動式遊戲中通常隻是跟着畫面完成簡單的指令。但「底特律 變人」特别在康納的登場章節中加入很多偵查推理與懸疑的氣氛。除了給遊戲加入更多不同的樂趣外,整個故事的發展也在這三個仿生人的互相交錯發展中産生更多的轉折與戲劇張力。作為夾雜在人類、仿生人和異常仿生人之間的角色,你會讓康納站在哪一邊呢?
「底特律 變人」共有十幾個章節,每一章根據玩家的選擇都有不一樣的結局,而且根據玩家們所掌握的線索,跟其他NPC的好感度,以及其他關鍵角色的死亡與否都會大幅影響後面的劇情路線。光是玩通一遍都要十幾個小時,更别說要看完全部的結局。不過玩家們也不要擔心一些關鍵選擇,會因為失誤而導緻Bad Ending,遊戲的操作非常平易近人,擔心QTE按不好的話也有簡單模式減少失誤。這樣大家就能看着流程圖來嘗試所有劇情了!
雖然遊戲中提供了很多的劇情分歧和多種結局,有些章節想要嘗試不同路線的話也可以從中間開始。而且遊戲為了追求純淨的體驗,非劇情狀态下角色不能自由跑步,走路也容易卡到各種場景物體,這算是遊戲的一點小小不足。總而言之「底特律 變人」這樣互動式的電影遊戲,原本就不時會适合所有玩家,對于那些追求極度遊戲性的玩家來說或許就不用考慮了。但是如果不排斥的話,以遊戲的畫面、遊戲的豐富度、以及劇情的深度絕對是同類型遊戲中的最佳之作!
遊戲優點:
1、以極細緻的畫面刻畫出人物的情感
2、任何選擇都會影響到後續的劇情發展
3、引人入勝的深度劇情
4、康納的偵探解謎元素豐富了遊戲的玩法
5、簡單的上手操作與分量十足的遊戲劇情
遊戲缺點:
多次過同一劇情無法跳過,感覺很拖沓
角色移動不順暢
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