瑕光明日方舟怎麼樣?技能一【光芒湧動】在團隊作戰時,由于不像【急救】類技能對治療目标的當前生命值有要求,因此較為容易造成治療溢出,數值利用率較低無法在失去攻擊目标時進行治療也使得該技能本就尴尬的治療利用率雪上加霜,是使用起來較為糾結的技能,下面我們就來說一說關于瑕光明日方舟怎麼樣?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!
瑕光明日方舟怎麼樣
技能一【光芒湧動】
在團隊作戰時,由于不像【急救】類技能對治療目标的當前生命值有要求,因此較為容易造成治療溢出,數值利用率較低。無法在失去攻擊目标時進行治療也使得該技能本就尴尬的治療利用率雪上加霜,是使用起來較為糾結的技能。
比起治療,該技能在輸出上顯然偏袒了更多的數值,瑕光能夠利用該技能有效分擔隊友的輸出壓力,也為瑕光帶來了不錯的單走牽制效果。
技能二【懾敵輝光】
懾敵輝光的詳細數據如下(技能等級七,幹員等級90)
該技能的治療性能處于很是可觀的水平,技能期間的治療性能與群體醫療幹員相當,經過專精後會更高,所需技力較低回轉極快,是很優秀的持續治療技能。在進行輸出時,基礎攻擊力也有近衛水準,是隊伍在面對低甲怪潮時的優秀選擇。
該技能尴尬的地方也較明顯,一來沒有防禦力提升,無法提供直接的傷害減免,這使得瑕光在應對敵方高傷精英單位時壓力很大。
二來會對自身這格内的地面敵人陷入持續沉睡。固然可以通過沉睡敵方關鍵單位來調整隊伍技能軸,但也出現了在實戰中,輸出幹員正火力全開,前線也急需治療,被集火單位卻正位于瑕光沉睡範圍内的尴尬情況,如果這時開啟技能,可能會導緻大量輸出被浪費,而如果不開啟技能,前線可能将會因為缺乏治療資源而崩潰。
因此在許多情況下,或許将瑕光置于主盾側位,利用第一天賦來回複技力,是更好的戰術選擇。另外,該技能可以對召喚物和火神赫拉格等禁療單位提供高額治療,可以預見瑕光将會是未來禁療隊的核心之一。
技能三【先賢化身】
先賢化身的詳細數據如下(技能等級七,幹員等級90)。雖然技力消耗很低,技能回轉高效,但其實更傾向于決戰型技能。在理想情況下,懾敵輝光擁有目前遊戲中最優秀的治療效率,防禦性能獲得可觀提升,輸出性能的提升更是極為亮眼。懾敵輝光毫無疑問擁有非常優秀的面闆,但是無法對自己進行治療的短闆也極大局限了能夠使其完全發揮作用的場合。