最近發現了一個問題,在晚上的黃金時間,登錄遊戲後,發現好友列表經常就是灰蒙蒙的一片,隻有寥寥無幾的好友在線,按道理說在黃金時間,正是遊戲最活躍的時間段,但是卻沒有好友在線,就算是星期天登錄了遊戲,也是如此。
之前我隻要上線,就會彈出來好幾個邀請消息,但是如今我想要邀請一個好友遊戲都成為了奢望,為什麼外表“光鮮亮麗”的王者榮耀,如今玩家流失的這麼嚴重呢?
在遊戲外,我咨詢了好幾個遊戲好友,為什麼最近不上線遊戲了?
而大家的回答都是大同小異,連勝、連敗、連勝、連敗,每天機械式的重複,有什麼意思?還不如去玩個消消樂快樂。
機械式的重複,好友的一句話确實說到了點上,我不是也是如此嗎?今天赢了五場,明天可能機會敗六場,這種遊戲方式有什麼意義?
首先聲明,我自認為我遊戲的水平還可以,畢竟也多次打到了王者段位,但是過程我就不說了,肯定不會像其他大神玩家一樣,一路飄紅的打上去,過程肯定是艱辛的。
但是這種艱辛的過程是有原因的,那就是遊戲的ELO機制。
為了優化所有玩家的遊戲體驗,一般的MOBA遊戲都會加入這種ELO機制,強制把玩家的勝率保持在百分之五十左右,而這麼做的目的,當然也就是為了提高玩家的活躍度。
一來,這種機制的存在讓玩家升段的速度很慢,玩家隻有通過大量的遊戲時間來達到滿意的段位,二來就是為了提高技術差的玩家遊戲體驗,畢竟一位玩家如果每天遭遇連敗,那就會快速的失去遊戲欲望。
所以這種機制的存在,就會讓大部分玩家每天機械式地重複這連敗與連勝,而玩家由于攀比心存在的原因,越是這樣,越想打到滿意的段位,所以就會花費大量的時間在遊戲中。而對于遊戲商而言,遊戲的活躍提高了,就達到了最終目的。
在短時間内看,這種ELO機制确實可以提高遊戲活躍,但是時間長了呢?
玩家每天重複機械式的連敗與連勝,但是時間長了,攀比心逐漸下降,那這種ELO機制,不僅不會吸引玩家,反而會勸退玩家。就像是現在這樣,玩家的激情褪去之後,面對每天機械式的重複,就會感到惡心與厭倦,所以退遊成為了大趨勢。
之前遊戲好友列表每天飄紅,上線邀請消息就不停,但是如今我想找一個好友開黑都成為了奢望,因為大部分的好友都厭倦了,并不是因為打不上去,而且這個過程太無聊了。
明明我幾十場就可以打上最強王者,但是系統的ELO機制非得安排我幾百場,我不是被上分打敗了,而是被ELO機制打敗了。
遊戲初期,ELO機制确實可以變相的提高遊戲活躍,但是如今玩家心态逐漸成熟之後,這種ELO機制不僅無法提高遊戲活躍,反而會勸退越來越多的遊戲老玩家。
食之無味,棄之可惜,恐怕是現在很多王者榮耀老玩家,最真實的内心寫照。
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