貂蟬是一名比較“吃操作”的英雄,上限高但下限低,玩的好的貂蟬可以令敵人非常頭疼,而玩的不好的貂蟬作用就微乎其微了。
那麼這些玩的好的貂蟬究竟為什麼“難纏”呢?我們選擇什麼樣的英雄可以克制她呢?
1,無法選中特性和多段位移。
把這兩點放在一起,是因為它們都來源于貂蟬的二技能。
貂蟬二技能
貂蟬釋放二技能可以向任意的指定方向位移,在位移過程中擁有0.3秒的無法選中時間,并且如果二技能命中敵人,會減少4秒cd。
首先我們都知道大多數英雄的普攻或技能都有“擡手”動作或彈道,所以掌握好釋放二技能的時機,貂蟬利用這0.3秒的無法選中時間,可以躲避各類控制與傷害,例如英雄和防禦塔的普攻、控制和傷害技能等。
其次貂蟬會優先選擇疊滿40%冷卻縮減屬性,二技能cd為10秒,擁有40%冷卻縮減屬性後,cd減為6秒,如果二技能命中敵人,則cd會減少至2秒。
最後貂蟬還可利用大招,在法陣範圍内使一二技能加快50%冷卻恢複速度,即二技能在法陣範圍内二技能最快冷卻時間僅有1秒。
貂蟬大招
所以貂蟬利用短cd的二技能,既可以在短時間内位移多次,也可通過無法選中特性多次規避傷害和控制,這是她比較“難纏”的原因之一。
2,持續aoe真實傷害、高額回複和減速。
貂蟬的被動
貂蟬的被動是她的核心技能,作用包括造成aoe真傷、回複自身生命以及高額的減速效果。
首先真實傷害類型是不能被物理防禦以及法術防禦屬性所減免傷害的,所以貂蟬對于坦克是具備較大殺傷力的,無論你選擇多少防禦裝備,貂蟬都能“打得動”。
此外貂蟬的被動是aoe傷害,所以當多個目标站位集中時,連續觸發印記可以打出非常高的aoe真傷。
當然貂蟬的法術傷害雖然相對傷害不算高,但因為cd短,也可以制造不俗的持續傷害,因此在應對貂蟬時,不能認為防禦裝備無用,魔女鬥篷也是很有必要選擇的裝備。
魔女鬥篷
其次在近期的英雄調整中,貂蟬的被動回複得到了增強,當前版本貂蟬滿級被動回複為125 15*14=335點(每級成長15點),看起來數值并不高,但如果讓多個目标連續觸發印記,則可以瞬間回複大量生命值,因此應對貂蟬時,是有必要選擇制裁/夢魇這種減治療效果的裝備。
制裁
最後是被動觸發後,還會使範圍内的敵人減少90%移動速度,這使得貂蟬在“黏住”敵人時,敵人如果沒有位移技能,幾乎無法逃脫,當然召喚師技能疾跑能夠在一定程度上克制貂蟬的被動減速。
疾跑
所以貂蟬的被動既是她主要的傷害來源,也是她的坦度來源和唯一的控制手段,她隻要選擇一些擁有高法術攻擊的裝備和一些防禦類裝備,憑借被動的真傷就可以打出較高傷害,并且還擁有不俗的坦度,“又肉又有輸出”,而且減速控制效果明顯,這些也是她“難纏”的原因。
什麼英雄可以克制貂蟬?首先貂蟬作為一名陣地法師,“手相對較短”,她的作戰能力強前提是她需要在大招範圍内獲得更短cd的一二技能,才能觸發更多的被動印記和位移更多次,所以可以與貂蟬保持較遠距離并且可遠程攻擊到她的英雄能有效克制她。
其次貂蟬畢竟是一名法師,即使選擇了再多的防禦裝備,身闆也是相對較脆的,而她的二技能僅有0.3秒無敵時間,即使在大招範圍内二技能cd僅有1秒,但仍舊具有“真空期”,所以在遭遇高爆發傷害時,她也很有可能會被快速擊殺。
最後貂蟬非常懼怕被控制技能命中,被敵方控制後集火,貂蟬的陣亡幾率極大。
因此我們得出克制貂蟬的3類英雄:
1,射手類英雄。
射手類英雄通常都具有較遠的射程,且持續和爆發傷害能力兼備,可以遠離貂蟬的大招範圍對她持續造成高傷害,所以隻要射手會在戰鬥中保持與貂蟬的距離,對她的威脅實際上是非常大的,當然前提是射手需要有良好的發育。
例如射手中射程最遠的伽羅,在貂蟬一方的隊友對她不構成威脅的情況下,當貂蟬入場時,伽羅就可以超遠距離攻擊貂蟬,發育良好的伽羅傷害足以快速擊殺貂蟬。
所以說射手類英雄,隻要學會保持與貂蟬的距離,并且擁有良好的發育,對貂蟬是有一定的克制效果的。
2,高爆發刺客類英雄。
高爆發刺客類英雄一套技能命中貂蟬即使不能将她秒殺,也會大幅壓低貂蟬的血量,那麼血量較低的貂蟬操作空間就相對較小了,可能在團戰中受到一些“不明aoe”後就被擊殺,這類英雄不僅包括傳統的物理型刺客,也包括一些“法刺”。
例如上官婉兒、不知火舞此類中單“法刺”英雄,一套技能爆發傷害極高,在貂蟬尚未做出法術防禦裝備前,對貂蟬的威脅是十分大的。
3,強控類英雄。
通常貂蟬在遭遇敵方擁有較多的控制陣容時,會選擇攜帶召喚師技能淨化,而且貂蟬隻要刻意保留二技能躲避敵方關鍵控制,一般英雄的控制很難命中貂蟬。
淨化
但王者榮耀中有兩名具有強控技能的英雄,即東皇太一和張良,他們的大招控制是無法被躲避以及被淨化解除的,所以東皇太一和張良如果大招可以命中貂蟬,再配合隊友的集火傷害,擊殺貂蟬非常輕松。
但需要注意的是,他們如果需要針對貂蟬,首先一定要将大招留給貂蟬,沒有大招的他們對貂蟬毫無威脅,其次是需要開啟頭像鎖定功能,在團戰中準确地将大招釋放給貂蟬,否則因為貂蟬的頻繁位移,他們很容易大招命中貂蟬的隊友。
總結玩的好的貂蟬确實是比較“難纏”的,甚至能夠“以一敵多”。
但是克制貂蟬的英雄也不在少數,其中東皇太一和張良這兩名英雄可以說僅憑大招就能夠針對所有“花裡胡哨”的英雄,當然也包括貂蟬,而其它的英雄克制貂蟬則需要有一定的裝備基礎。
你認為還有哪些英雄可以貂蟬呢?
,