說起《遊戲王》這款全世界銷量最高的集換式卡牌遊戲(獲得過吉尼斯世界紀錄認證),八零九零後玩家們肯定都不陌生。在其最輝煌的時期,無論是路邊攤販還是學校門口,幾乎任何販賣小玩具的地方都能見到《遊戲王》卡牌的身影。雖然是5毛錢1包,2元錢1盒的“zz少年館”盜版卡牌,我們還是玩得不亦樂乎。
受益于《遊戲王》動漫引入中國的影響,熟悉這款遊戲的玩家多多少少都能看懂一些規則,雙方每一回合的決鬥,LP4000的設定以及先攻、後攻等等。剩下的卡片效果一類還要靠自己對着文字摸索。膽子大的玩家肯定都沒少“口胡”過效果,甚至把“黑暗大法師”五張黏在一起,就為了切牌時能抓到它們直接取得勝利。
再到後GBA、PSP時期的《遊戲王》電子卡牌遊戲盛行。任天堂GBA時期的EX系列是《遊戲王》最初的經典之作。而索尼PSP上的“遊戲王-卡片力量”系列則是《遊戲王》電子卡牌遊戲的巅峰。六款卡片力量遊戲每一款都是經典中的經典,收錄大量卡牌不說,還将CG動畫演出的淋漓盡緻。
從“卡片力量”系列過後,遊戲廠商KONAMI便徹底将重心放在了更加吸金的實體卡和網絡對戰之上,全然不顧曾經那批單機玩家的狀況。當然,更沒有考慮過國内玩家的心情。因為從最初的《遊戲王》遊戲就沒有中文版,玩家們所玩到的全都是漢化組用愛發電後的漢化版本。要知道《遊戲王》每一款都擁有上千張卡片,文字工作量相當大,這也是後來《遊戲王》遊戲鮮有被漢化的理由之一。
本以為3DS時期的《遊戲王》黑洞過後,Switch平台能夠迎來K社的重點關注。不求其重回巅峰,制作出卡片力量系列質量的遊戲作品,至少也要稍微出色一些對得起Switch平台的機能。然而時至今日K社僅僅推出了一款《遊戲王:決鬥者遺産 鍊接進化》,質量隻能用“中規中矩”形容,沒有達到大部分玩家的預期。甚至最初宣傳階段還将卡池說錯了,足以看出K社的心思完全不在這裡。
不過即便如此,憑借“遊戲王”IP的号召力,這款《遊戲王:決鬥者遺産 鍊接進化》還是突破了50萬份的銷量。K社可能都沒有想到會有這麼大的銷量成就,為了回饋玩家們的熱情,K社決定為該遊戲推出6折活動。可惜的是,這款目前收錄了至少10000張卡牌的《遊戲王》遊戲不支持中文,國内玩家又一次無緣《遊戲王》。目前《遊戲王OCG》已經進入中國,未來是否《遊戲王:決鬥者遺産 鍊接進化》能迎來官方中文版,還需要打一個問号。
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