原版的《死亡空間》遊戲中最出色的特點之一就是它的肢解機制,新版《死亡空間:重制版》開發商Motive工作室也表示想要真正改進《死亡空間》中的肢解機制。
Motive Studios的創意總監Roman Compos-Oriola表示,他們不僅希望讓遊戲戰鬥機制更好,還希望改進核心遊戲機制,以适應新版本中遊戲重新制作的方式。
在原版遊戲中,肢解是對抗屍變體的主要工具,屍變體經常把他們的四肢扭曲成鋒利的工具,比如刀片和其他類似的東西。砍掉它們的四肢不僅能使它們的傷害降低,而且還有助于更快地殺死屍變體。
Motive Studios表示,雖然他們打算充分利用原版遊戲的基礎内容,但他們也打算提升新版遊戲的表現,但是新的肢解機制對于《死亡空間:重制版》到底意味着什麼仍然有待觀察。
《死亡空間:重制版》遊戲将登陸PC、PS5和Xbox Series平台,發售日未定。
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