王者榮耀模拟戰詳細規則介紹,之前某喵已經根據夢飛直播過程進行過一次介紹,這裡再根據官方公布的遊戲玩法進行玩法上的補充說明。
模拟戰上線後會同步上線萬象天工入口,不過地圖編輯器暫不對外開放。遊戲分為八人單人對局和雙人四組對局,并且都設置有匹配和排位兩種模式,排位同樣設置有青銅到王者七個段位,按此來說模拟戰會是娛樂模式中地位較高的存在,至少不會上線後就完全不管不問。
遊戲開局後會先進行預選陣容,從而在對局中更加優先提示關聯的英雄和羁絆,大體上根據定位來區分。開局可以上場三位英雄,其餘需要金币進行升級出場英雄數量。每回合結束會根據基礎獎勵、連勝、利息、長安羁絆四類獲取金币。
金币主要用于解鎖登場英雄數量和購買英雄,初始隻有十金币,刷新商店需要花費兩個金币,不過每回合可以免費刷新一次。英雄價格最高五金币,相比而言高價的英雄會在模拟戰中有更強的表現,不過低價英雄組合出更多羁絆也是能發揮更強戰力。
當前模拟戰一共有登場48位英雄,除了上圖中的英雄外還有堯天勢力的裴擒虎、弈星、公孫離和明世隐,呂布、黃忠、武則天、孫膑、蘇烈五位英雄是五金币,根據上圖可以看到英雄間的勢力和定位羁絆關系,以及每個英雄的金币價格。
登場英雄可以按照指定的六種陣型随意排位,默認有歸雁陣、長蛇陣、魚鱗陣、鶴翼陣、蜻蜓陣、龜甲陣,陣型主要的作用應該是讓前排更好的吸收敵方仇恨,為後排輸出提供時間,但是也不一定必須讓坦克英雄頂在前排,因為模式下技能釋放需要通過普攻蓄力,所以也可以考慮讓團控技能英雄前排更快打出控制。
升級隊伍可以增加登場英雄數量,并且獲得一天天賦點,能夠随機獲得三個天賦自由加點其一,天賦分為通用型、英雄羁絆型、職業強化型、主動技能型。另外裝備通過固定出現的野怪回合獲取,主要的增加戰力方式就是英雄升星、裝備獲取、天賦加點、羁絆關系加成四種。
模拟戰中八位玩家每回合随機兩兩配對,在四十秒時間内,失敗的一方會被扣除勝利方剩餘英雄數量的等值血量,玩家初始血量一百,天賦中有一個被動效果可以使每次勝場時增加一點生命。
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