大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
“咱們醫生不少上過學,或者至少看過幾集醫療劇,如果你為藏頭症所擾,就讓我幫你把頭拽出來”。看上去這不醫死人不罷休的醫院宣傳片,卻是《雙點醫院 :巨霸版》的标準片頭。
↑物理治療,最為緻命↑
1997年牛蛙工作室打造的《主題醫院》成為了當時模拟經營遊戲的巅峰之作,“請病人不要死在走廊上”,比起病人的安危更關心醫院衛生的院長成功讓這一模拟遊戲迅速出圈,家喻戶曉。
經營模拟遊戲的裡程碑《主題醫院》一經推出就席卷了遊戲界,vgchartz數據顯示《主題醫院》全球共計賣出了240多萬份。這分數看起來不多,但是你們想想,當年我們玩的基本上都是盜版,實際上的銷量肯定比這多多了!
而且97年可是群魔亂舞的年代,《最終幻想7》、《俠盜獵車手》等史詩大作層出不窮,一款名不見經傳的經營模拟遊戲卻在這些大作手中搶了大量銷售份額,不可不謂是一匹黑馬。
不管如何,反正小弟和小夥伴在小時候就因為老玩這遊戲不吃飯,經常被家長吊起來打。
不過可能是盜版太多,牛蛙沒賺到錢,最後牛蛙工作室被号稱“工作室殺手”的EA收購,後續的遊戲沒能創造出足夠的銷量,因此工作室被EA以不能賺錢給幹掉了。三朝元老紛紛跑路,其中兩人參與并組建雙點工作室,而《雙點醫院》便成為了《主題醫院》的延續。
而PC版本的《雙點醫院》在Steam上剛發售的時候,就把《怪物獵人:世界》從冠軍的寶座踹到了第三,自己沖到了當周銷量第二,玩家們直呼爺青回,一片叫好。
如果你玩過《主題醫院》,你就知道《雙點醫院》保留了很多之前《主題醫院》的梗,例如來大人物視察時,廣播中會響起“請病人盡量裝出健康的樣子”,而在走廊上終究沒能堅持到見到醫生的病人,則會變成鬼來擾亂醫院秩序,最後不得不麻煩清潔工和吸塵器增加一點小小的工作量。
《雙點醫院》還玩了各種奇奇怪怪的梗,例如有一個診所叫做脫光診所,小弟看到這個診所名字腦海中第一反應是這樣的:
然而實際上,脫光診所是治療光頭症的地方!
甚至光頭症也不是你想象中的光頭,光頭症的實際治療過程是這樣的:
另外,醫院裡的打工人也特别拽,雖然高端人才各項能力指标更加優秀同時也會附帶各種各樣的被動技能,但是取而代之你經常會被他們威脅“勞資就是要加錢,不然就辭職”,等級低的幹活累了經常一副“勞資就是要摸魚,愛咋咋地”的表情,作為院長我真是太難了。
而這次在主機上再次推出的《雙點醫院 :巨霸版》,官方價為39.99美元,折合人民币約為260元,售價比PC版本高了100元左右,但是多出了價值184元的四個DLC,就問你PC版氣不氣?
而且巨霸版中内嵌了多個DLC“第三類接觸”,在這個DLC中,你甚至要去給外星人看病,這醫院的醫生真就全能選手了呗,怕是找台飲水機來當病人它都能給看。
↑看病不分種族↑
不過,自從巨霸版推出,在各大主機平台紛紛亮相後,玩家遇到的第一個問題,也是最大的問題就是——手柄操作真是捉雞!
作為醫院的管理者,在遊戲裡面經常要針對病人同時進行多個區域的改造。建造房子之類的操作,在PC上使用鼠标很簡單就能完成,然而在主機平台的手柄上,常常一波操作之後病人已經原地暴斃了。
↑PC造房子就很絲滑↑
雖然巨霸版本加上道具包自帶了8個DLC,但相對于PC版本内容稍顯不足,目前PC版本包括道具包已經達到了12個之多,畢竟廠商也不都是做慈善的,還是要留一些DLC來繼續圈一波錢,不能一波給你打折全賣了。
對于巨霸版,其玩法與《雙點醫院》普通版或者《主題醫院》沒有本質不同,制作方更傾向于推出包含各種不同場景、不同疾病的DLC來豐富遊戲内容,針對遊戲的本質上的玩法沒有實質上的創新,遊戲後期表現較為單調乏力。
如果你已經在Steam買過《雙點醫院》了,那麼大可不必在主機上再來一份。不過如果你沒玩過,那麼還是值得來一份的!
最後一個正驚問題:你當年玩過《主題醫院》嗎?
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