遊戲名稱:銀河掠奪者 | 評分:8.5 |
遊戲類型:策略戰争 | |
上架時間:2016年5月19日 | |
發行廠商:谷得遊戲 | |
遊戲價格:免費(實際價格以App Store為準) |
在愛好這個層面上,(大部分)女人的弱點是包包,男人的弱點是機甲。不亞于穿梭在一二三次元的宅男規模,太空題材下的機甲戰艦基佬也是數不勝數。手遊環境“嘈雜”,真正能一錘定音的太空題材作品鳳毛麟角,稍有精品佳作便能讓玩家趨之若鹜。作為AppStore上遊戲(7款)被推薦率100%的廠商谷得遊戲,近期放出了消息,打着“3D星際戰艦”的噱頭,推出了手遊《銀河掠奪者》。宣傳片是夠唬人的,跟着小編看看真實情況吧。
初印象被背景音樂先聲奪人,空間立體聲效的渲染配合“3D”貼圖營造出一股逼真的太空代入感。UI設計也符合用戶習慣,整體的淡藍色風格和不常見的虛影特效,讓遊戲界面整體浏覽起來非常科幻,開頭棒極了。
遊戲劇情講述的是星際軍團從0拓展,一步步成長為銀河統治者的曆程。并無任何交代的前言後語對于玩家了解世界觀來說有一定難度,需要留心揣摩。讓小編較為遺憾的是,遊戲沒有配音,自帶太空标簽屬性的傳統電流音沒有,也就讓讀劇情變得枯燥無味。不過轉念一想,枯燥帶來的又何嘗不是另一種太空體驗。
遊戲的受衆偏向硬核玩家群體,從戰艦的複雜參數以及操作上就可以斷定。玩家需要面對的是太空驅逐艦、巡洋艦、護衛艦等艦種的艦隊配置,掌握熟悉每種戰艦的速度、攻擊力、彈道軌迹、技能等等,以及是否适合單兵作戰,或是搭配協作能力。雖然這些廠商都為你準備了測試的場地,但想必非核心向玩家也沒有這個耐心去研究吧。裝置(裝備系統)能提高戰艦的攻擊力,但目前隻能從副本掉落,為了早日走上巅峰,玩家隻能去刷刷刷了。
太空題材,策略遊戲,艦隊搭配是個百談不厭的深度攻略話題。沒有最強的戰艦,隻有最強的玩家。受限于cost值,玩家需要組建出3隊合理、戰力不菲的艦隊,方便随時切換應對不同情境,如此自然就要多耗費玩家腦細胞了。
想要實現360°自由操控的沙盒設計不現實,所以遊戲采用了X平面的網格戰棋形式。上帝45°角俯視的戰局,旋轉動态的3D戰鬥背景,隕石、星球構建的戰場絕對驚爆眼球。更有一些戰艦“偶遇”撞碎小隕石的動畫,都容易讓人身臨其境。而不同的打擊部位造成效果不同,引擎損壞、炮口延遲、側翼擊毀等等故障都會有對應的反饋動态行為。
戰艦依照玩家手指拖動劃出的軌迹線前進,進入攻擊範圍後自動輸出。而戰艦的速度差異,交火的主戰場選擇,這些都考驗玩家的大局觀。技能釋放,走位集火繞後等等又有戰術素養需求,每一次的戰場對局都是策略智慧的體現。在形式上也不是拘泥于簡單的敵我對壘,還有生存模式、護送模式等各種形式玩法,遊戲總得有驚喜不是~
戰鬥會損耗戰艦,而修複戰艦需要時間,時間可以用“氪金”(遊戲内的物品)來抵消。氪金自然名如其意,充錢。事實真是這樣嗎?遊戲目前隻開放了單機版的PVE,刷副本推動劇情、提升戰艦實力是主流玩法,氪金能影響到的平衡幾等于0。玩家可以通過看廣告視頻來獲取數目不菲的“氪金”,10分鐘的CD循環,這意味着玩家可以不花錢,在遊戲裡享受到相對公平的待遇,那開創這種福利的廠商自然要給好評啊~~~
即便是主打的PVE版本,但遊戲針對玩家互動還是做了誠意設計。策略對戰的思路言不清道不明,但随時可以視頻錄制的按鈕就能解決這些後顧之憂。與之相對應的遊戲還接入了論壇入口(左下角的漩渦),在那裡面,就是玩家的天堂。各路大神可以分享視頻攻略,解說技巧,為萌新答疑,提高自己的策略思路以及通關能力。這對于玩家的成長以及遊戲長線運營來說,百利而無一害。
遊戲的完成度很高,高到和主流手遊就差一個PVP玩法。依照谷得曾經發行《世界2》的趨勢來看,未來《銀河掠奪者》的網絡版是闆上釘釘。如果試完後對遊戲愛不釋手的話,可以持續關注超好玩遊戲網的後續消息。硬核内容的玩法的确有門檻,但易懂難精的特性也不是将休閑玩家拒之門外。就算不那麼肝,看看3D的精細戰艦模型也能漲姿勢。對于期盼已久的太空題材手遊愛好者來說,福音來了。
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