凝灰岩傀儡(Tuff Golem)作為最後一個新生物票選的主角,一經發布之後可以說是差評如潮!諸如“有史以來最沒有的生物!”“凝灰岩傀儡是無比愚蠢的”等等,那麼今天我們就來認真地聊一聊,凝灰岩傀儡真的是一無是處麼?
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為什麼大多數人會認為“凝灰岩傀儡”毫無用處?
首先,在Mojang在對新生物介紹的内容詳盡度,其實是有失公允的。你會明顯的感受到特性數量和生物介紹的詳盡程度上是“嗅探者>淘氣鬼>凝灰岩傀儡”!
①嗅探者從“滅絕”的生物背景,蛋在哪裡尋找,如何孵化,怎樣繁殖,成年後長啥樣,尋找種子特性,甚至連新植物都告訴我們了。
②淘氣鬼則是從生成的遺迹,捉迷藏特性,抓到三次後給獎勵,獎勵的部分内容都一一展示給玩家。
③凝灰岩傀儡幹了啥呢?Mojang隻說了一件事,就是他會捧着一個東西到處走。相信這也是很多人能夠想到的關于它的唯一特性。
同樣都是一段極短的介紹,凝灰岩傀儡在《我的世界》可以說受盡了Mojang不公的待遇。對于信息的接收者而言,最直觀的介紹可以省去很多思考的時間,快節奏的網絡時代卻又讓很多人失去了對深層次信息的思考和挖掘。
02
Mojang也意識到了這個問題!
在關于新生物投票的第五個視頻中,也就是剛剛發布的内容裡,Mojang似乎感受到了來自社區明顯的新生物偏向。于是加大了對于“凝灰岩傀儡”的特性輸出。
Agens&Jeb:“凝灰岩傀儡,一件會蘇醒的藝術品,它可以撿起物品,當它變回雕像時,它會前往你放置它的地方。”
Jens的最新爆料,不可謂不精彩,簡直是平地一聲雷啊!甚至可以做到直接把凝灰岩傀儡的風向改了!不信,那我們仔細深入的分析一下凝灰岩傀儡。
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凝灰岩傀儡的真實玩法!
1、合成方式,引導探險;
凝灰岩傀儡的合成,必然是離不開凝灰岩啊!從此《我的世界》廢石的春天就來了,而且凝灰岩這種方塊在Minecraft隻會存在于地底的最深處,幾乎是需要玩家直接探索到地底了,其附加價值當然就是引導玩家找下古城之類的遺迹了。
引導玩家去地底,和引導玩家去水下,我個人偏好當然是去地底更有意義了。
2、石化和陳列:
盡管Mojang沒有詳細聊這件事,但一隻新的凝灰岩傀儡被造出後,似乎它就處于一種石化狀态。而石化的另一個作用就是陳列玩家一件物品。理論上這件物品是可以被玩家随時取回的。
同時凝灰岩傀儡作為一種類似上古“兵俑”和建築融為一體,成為其中的一部分。這個充滿了曆史感的世界觀絕對是和“嗅探者”處于同一階層的。甚至我們有理由懷疑未來Mojang會不會讓凝灰岩傀儡出現在某個遺迹當中。
3、生電:
Jeb最後的那段話“它可以撿起物品,然後回到最初的位置,變回雕像。”Jeb解釋了凝灰岩傀儡的工作原理,石化和解凍的方式。我來簡單翻譯下這個特性:
當一隻石化狀态的凝灰岩傀儡在一定範圍内出現了掉落物,它會檢測到并解除石化狀态,走到掉落物旁,撿起,并再次回到原來的位置重新進入石化狀态。目前來看,掉落物不僅僅是玩家掉落,其他生物掉落的也可以。
生電,這是生電啊!一個全新機制下的由一個機器人開啟的自動門?一個全新的物品分類機制?又或者創造一個上萬兵俑集體複活的陵墓式建築?
總而言之,凝灰岩傀儡的價值絕不僅僅在于建築藝術層面上的意義,比起有趣,它難道還不比一隻“千年王八”香麼?真要說起,你細品,是不是嗅探者才是最沒新意的生物?
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