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仙劍奇俠傳的攻略
仙劍奇俠傳的攻略
更新时间:2025-02-13 20:07:39

仙劍奇俠傳的攻略(遊戲雜談仗劍江湖為紅顔)1

大家對生活忍耐許久的成果似乎終于有些曙光,至少神經可以稍稍放松一點,暑假也來了,太陽也烈了,寄望這股抵擋不住的熱浪,除了讓大家揮灑汗水之餘,也能一并卷走那些惱人的煩事吧!遊戲就是我們最棒的解壓良藥!

喜歡玩RPG遊戲的朋友,假如要你挑一款自玩遊戲以來,印象最深刻難忘的RPG,嗯~小編相信這個問題恐怕許多人要想非常久才會有答案,因為好玩的遊戲真的非常多啊!那我們把範圍縮小好了,請選出一款你心中最難忘卻,印象最深的「中文RPG遊戲」,這樣應該會好選多了吧!小編相信此題的答案,可能會有非常多朋友都會異口同聲說出一樣的名字。

仙劍奇俠傳的攻略(遊戲雜談仗劍江湖為紅顔)2

仙劍奇俠傳的遊戲彩盒封面

1995年,在那個年代,遊戲市場正處于超級任天堂RPG遊戲強作齊放,而次世代主機如PlayStation、SEGA Saturn剛要開始起飛沖刺,強敵環顧的狀态下,PC個人電腦卻似乎讓中文遊戲有着可以站穩的立足之地。1995年的7月7日,一款地位相當重要,足以影響許多玩家内心成長的一部經典中文RPG遊戲在PC平台上推出了,它就是由台灣大宇資訊制作推出的《仙劍奇俠傳》!

回合制單純主線易上手45度視角新鮮特别富探索要素

《仙劍奇俠傳》這款遊戲,相信很多人即便沒有玩過,也可能聽過或是看過相關的連續劇。1995年由大宇資訊推出的它,在當時一推出,就有非常好的銷售成績,開發本作的主要靈魂人物,也就是人稱「仙劍之父」、「姚仙」的姚壯憲說,發售的第一天,就賣出了一萬份,雖然當時的媒體對于台灣自制的RPG遊戲有諸多挑剔,總喜歡和日本的遊戲比較,但是看到許多媒體都在報導仙劍奇俠傳的相關消息,姚壯憲就相信這款作品會很成功。

仙劍奇俠傳的攻略(遊戲雜談仗劍江湖為紅顔)3

以45度視角呈現的遊戲在當時并不多見

仙劍奇俠傳的攻略(遊戲雜談仗劍江湖為紅顔)4

當時這樣的動畫演出,已經算是相當有水準了

仙劍奇俠傳本身的玩法很單純,就是一款回合制RPG,相較于當時都用2D平面鳥瞰視角的同類型作品來說,仙劍采用的45度角視點算是蠻新鮮的,起初有些不習慣,但看久之後會覺得表現很生動。而因為這樣的視角,遊戲制作小組在很多場景的死角,都放有隐藏道具,增添探索趣味。

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在很多地方都藏有道具,甚至是看不見的死角裡面也有,是本作的一大特征

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本作的迷宮複雜度也是相當有程度,不稍微做點筆記還真的會找不到路

遊戲本身的劇情很直線易懂,沒有支線劇情或是任務,玩家就是認真打怪練功,學習各種仙術和武功,擊敗每位敵人,故事就能順順進行下去,加上都是中文,所以玩起來不會有什麼卡關的問題。

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初期的版本在道具部分是沒有附注說明的,後來才在視窗版本上加以補充,讓大家不會面對一拖拉庫道具,但是都不知道從何用起。

不過當年還是有個因為卡關而出現的傳說:「十裡坡劍神」,有玩家因為在十裡坡因不知道要做什麼,就一直待在那裡練功(該處的敵人經驗值非常少),居然将主角李逍遙的等級練到習得「劍神」的71級,引起許多人的驚呼,也成為一個傳說,後來更有玩家實際測試是否真的可行,還因此獲得了大宇官方頒發的「十裡坡劍神獎杯」。

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傳說中專出劍神(李逍遙最強技)與武神(趙靈兒最強技)的十裡坡!其實十裡坡劍神說穿了,就是花很多時間累積小小經驗值,類似在勇者鬥惡龍殺史萊姆練到LV99的意思是一樣的,隻要有時間有心就必定做得到。

悲傷不完美的感人劇情讓玩家們刻骨銘心

而仙劍奇俠傳的故事,相信許多朋友都很熟悉了,主角李逍遙原本隻是個漁村小青年,某一天就這樣開啟轉動了他人生的齒輪,遇見了女主角趙靈兒、林月如,并且無意間就此卷入拜月神教等一連串的事件中,他從一個無憂無慮的小鬼頭,短時間體驗到許多人生的巨變,讓跟着他一路斬妖除魔的玩家們也能感同身受。

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李逍遙當初與兩位女主角的初次相遇,如今看來仍是回憶滿滿。也讓玩家們喜歡讨論究竟哪位女主角最适合男方。

仙劍1代的初始最後結局,對于李逍遙來說是肯定是悲傷的(應該說對很多玩家而言也是如此),縱使解救天下蒼生,但失去兩名至愛,打擊實在甚巨,唯一的骨肉憶如,和幸存的親友,似乎又給了大家那麼一絲往未來前進的動力。

動人的故事,總是會引起許多人的共鳴,且畢竟是遊戲,大家無非不希望能夠在虛拟世界中,找到一份滿足和安甯。1995年推出PC版(MS-DOS版)之後,很快地大宇就推出改版,包含針對Windows系統的版本,以及當時相當少見由電腦移植到電視遊樂器平台的SEGA Saturn版。2001年又以自家的《軒轅劍3》之引擎,重新包裝了1代,推出了《新仙劍奇俠傳》,在遊戲畫面上有着很大的改變。

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SEGA Saturn版有一些地方和原本DOS版不同,像是人物的大頭圖就有變

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當時仙劍奇俠傳還推出日文版本,外銷至日本遊戲市場

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2001年的「新仙劍奇俠傳」把整體畫面結構大幅加強,并且新增兩位女主角的相關隐藏結局

而新版除了改良系統、遊戲畫面與演出,最重要的莫過于新增了關于兩位女主角的隐藏結局劇情,把原本悲劇要素滿點的故事,給了大家一些圓滿的安慰,滿足衆多玩家的期待。

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新版新增的兩個隐藏結局,算是撫慰了衆多玩家們難過的心情,有個好落幕。

遊戲的成功讓改編的真人電視劇也同樣有好收視

假如說遊戲可以讓人沉溺於一個虛幻美好的世界中,那電視劇應該是更能将人直接拉進另一個奇幻時空中,且無法自拔。仙劍奇俠傳的成功,除了讓大宇得以将它系列化,推出之後的十年之内推出了新版、2代、3代和3代前傳等作品之外,最大的一個成就,相信就是其真人電視劇的推出。這讓很多即便沒有玩遊戲的人,也能同樣享受到「仙劍奇俠傳」之世界的美妙。

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仙劍奇俠傳真人電視劇的平面宣傳海報

2005年,由雲南電視台和上海影視、唐人影視等協同制作,改編仙劍奇俠傳遊戲故事的真人版電視劇上映了,請來了胡歌、劉亦菲、安以軒、劉品言、彭宇晏等人,分别飾演李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴和唐钰等角色,靠着演員們的優秀演出,把仙劍的故事給完美诠釋得淋漓盡緻。雖然說整體的故事,和遊戲原本的劇情相比,還是有一些出入,不過瑕不掩瑜,有了真人的演出,仙劍奇俠傳在故事對于描寫「情感」的部分上,有了更加深刻的表現。

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飾演趙靈兒的劉亦菲,以及飾演林月如的安以軒,在當時因為本劇的緣故,人氣相當高。

盡管對于一些死忠玩家來說,會覺得真人版電視劇的一些地方,和原本遊戲的味道相差太多,不過不可否認的,有電視這個傳統平台媒介的幫助,真的讓仙劍的名聲更加響亮許多,當時播出的收視率也非常高,曾來到11.3%。時至今日,還是有很多觀衆重溫該劇。

真人版電視劇的成功,也啟動了後續作品翻拍的契機,2009年改編自3代的《仙劍奇俠傳三》上映了,同樣找來胡歌、霍建華、楊幂、唐嫣、劉詩詩等人演出。2016年改編自5代的「仙劍雲之凡」上映,今年2021年初,也傳出原本1代電視劇要重新再次翻拍的消息,看來仙劍的題材依舊是許多觀衆的最愛呢!

走過25年依舊持續努力推出單機續作《仙劍奇俠傳七》

仙劍奇俠傳這個IP,一路走來已經超過25年,當年的仙劍之父姚壯憲依舊在遊戲業界努力,或許今日的遊戲開發環境,早已和當年大不相同,曾經叱吒一時的仙劍奇俠傳,在今日可能也沒辦法和各家遊戲大廠的一線作品相比了。不過大宇資訊仍舊是持續在這塊IP上努力,為玩家們推出單機版的續作。

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《仙劍奇俠傳七》以Unreal Engine 4制作,畫質也大幅上升

大宇在Steam遊戲平台上,發布了《仙劍奇俠傳七》的消息,并且已經發售,一改過往回合制的玩法,走的是動作RPG類型,或許是有了自家另一款遊戲《軒轅劍柒》的經驗,所以也打算将仙劍7采這種方式。

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包含仙劍系列在内,大宇資訊的多款遊戲舊作也都搬上Steam,例如《大富翁》、《軒轅劍》、《天使帝國》等等,價格也都相當便宜。

有新,當然也有舊,過往隻能在老電腦上懷舊的仙劍系列各作,現在也同時在Steam平台上可以玩到了,大家就懷着期待的心情,邊玩着舊作重溫過去回憶的同時,等待新作的到來吧!

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