于6月1日開幕的PGL亞洲錦标賽A組淘汰賽最後一戰于當日下午4點左右開賽,這場BO3的比賽的結果直接決定了哪支戰隊進入4強或是被淘汰回家。對陣的兩支戰隊分别是來自泰國Signature和澳大利亞Renegades。
比賽雙方通過ban&pick選擇的地圖分别是mirage、nuke和overpass。原本實力強勁的熱門隊伍Renegades在首張地圖mirage上意外不敵來自泰國的平均年齡不超過20歲的學生隊伍Signature落敗,讓大家大出所料。在對比賽最終結果無法确定的情況下,牛仔隊Renegades在自己選的nuke上又還以顔色,大比分來到1-1平,也就意味着最後一張地圖overpass上直接決定了兩支隊伍的命運,繼續征程還是回家,其重要性不言而喻。
縱觀此時的兩隊的情況:
來自泰國的Signature,一支由十幾歲的學生組成的半職業隊在此次關乎是否能夠進入major預選賽的比賽上把上屆亞洲minor的亞軍,曾進入過major的Renegades逼入如此絕境可謂是已經獲得了巨大的成功,可謂信心大增,最後一張地圖上他們的心情心态反倒十分放松。
随後,神奇的一幕發生了。
比賽恢複正常後,原本比分是Signature4-2Renegades,突然間變成了3-2Signature領先,泰國隊少了一分!
原來,經過了解,牛仔隊的隊員們認為由于不斷地掉線問題影響到了他們的比賽,導緻自己被對方強起翻盤,通過交涉泰國隊伍也竟然同意了這一建議,将比分回檔至3-2的比分。
講道理,這一幕真可謂聞所未聞!CSGO大賽的比賽有明确的規定:比賽開始雙方發生交火掉血陣亡後,任何隊伍在這一局内不允許叫暫停,比分也不會回檔。
更何況,這一局内雙方不僅發生交火,甚至已經完完全全地結束了!這時候叫技術暫停要求回檔的事件在CSGO的比賽史上可謂聞所未聞。
在此之後,比賽進行了幾局後Renegades的隊員又叫出了技術暫停,聲稱電腦問題還是未解決,要求修理。期間,比賽暫停将近1個小時反複嘗試多次還是有這樣的問題,比賽一再中斷,Signature的隊員就這樣在椅子上一直就坐。不料一波未平一波又起,由于修理連接問題耗費了大量時間,澳大利亞隊員離開了賽場,導緻比賽中斷。無奈對方陪坐了快1個小時的Signature隊員也隻得離開進行就餐,此時時間已經是晚上8點多,一場BO3的比賽已經持續了3個多小時。
比賽隊員離席,工作人員檢查問題
據悉,這場比賽澳洲隊所發生的問題根據現場反饋究竟是機器還是人員問題不得而知。工作人員更換了ustilo所使用的機器并更換了線下比賽所用的交換機存在的問題還是無法得到Renegades的滿意,導緻了這一次史上最長的暫停。
線下賽(LAN GAME)不同于線上賽(WAN GAME)雙方通過互聯網進入到比賽服務器進行比賽,LAN GAME簡單的來說就是通過網線将雙方電腦連接到交換機來比賽(所以我們看到線下賽延遲都是個位數且都一樣)。也就是說,通常情況下如果一台機器網絡出現連接問題,那麼其它機器也會出現同樣的問題。這次一台機器出現連接問題的情況大緻隻能是:
1.該機器主機網口有問題;
2.連接該機器的網線有問題;
3.該機器連接的交換機的這一個端口有問題;
4.人的問題,利用規則故意拖延比賽達到自己的目的。
澳洲隊隊員ustilo的機器已經更換過主機,交換機還是出現了這樣的問題,還是出現了這樣的情況,具體原因就不得而知了。
同時,觀看此次直播的觀衆們已然炸開了鍋,紛紛吐槽澳洲牛仔隊這種盡管是機器出現問題但不符合規則的暫停後回檔比分的行為,并給予了澳洲牛仔隊新的隊名:Renepause
新Logo更是惡搞出爐
當然,大家也表示了對來自泰國的半職業“學生”戰隊signature的同情,由于泰國隊總是對對方的舉動沒有任何抗議總是說着okay,被大家心疼地稱作sigokay。
每當澳洲隊在比賽冷凍時間結束後叫出stop,泰國選手總是能夠第一時間停下并表示同意pause
其實,在CSGO的比賽中比賽機器出現問題的情況經常發生且十分平常,這也是電競比賽獨有的特點,每次都可以很快地解決好。
但是,如果總是抓住細節問題不放,利用暫停拖延時間,那麼這種行為着實讓人有些無法理解。
後續:
這場比賽直到6月1日晚上10點左右雙方隊員才繼續了比賽,上半場以9-6澳洲隊領先結束,下半場Signature盡管一路追擊最後是還以16-11落敗,大比分1-2遭淘汰,Renegades晉級四強。
值得一提的是,下半場Renegades共計叫滿了4次(已勘誤)TAC PAUSE(戰術暫停),到最後幾分時甚至一局接着一局的叫出暫停,讓人大跌眼鏡。
這場“曠世之戰”遊戲時間共計進行了265分鐘,合4小時25分鐘。
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