在PR中一般使用Lumetri顔色濾鏡進行調色。
将素材導入時間軸,點擊預設面闆的“顔色”,右側會出現一個Lumetri顔色濾鏡面闆,調色工作主要在這裡進行。
PR調色的工作流程主要分為以下兩步
整體調色
整體調色主要是對畫面進行色彩還原,包括校正畫面的亮度、白平衡、飽和度。在Lumetri顔色面闆下,可用3種方式對畫面進行色彩還原。
(一)導入素材後,首先分析素材是否出現曝光上的問題。針對log模式的素材,首先要還原它的log,讓它變成正常的曝光。
在基本校正模塊下,找到LUT表,首先需要知道視頻素材是什麼設備拍攝的,然後到設備的官網去下載LUT表,下載後加載到PR中,選中即可應用。
(二)如果不知道用什麼設備拍的,就需要在基本校正模塊中手動調整參數。調整完後檢查亮度、白平衡和飽和度是否正确。
(三)添加風格預設,在創意模塊下可以選擇look預設,PR中自帶了很多預設風格,單擊左右箭頭可以預覽效果。
局部調色
局部調色是對畫面進行細節調整和風格化的制作。
首先要明确調節的有哪些局部,這裡把要調節的局部分為天空、樓群高光和樓群陰影3個部分,分别調整。
(1) 将天空調節成偏藍綠色調
新建一個調整圖層,選中調整圖層,調節Lumetri顔色:在HSL輔助模塊下,用吸管工具吸取畫面中天空的顔色,此時與被吸取顔色相同的區域就會被選中,勾選色彩/灰色選項,顯示選擇範圍,然後調節HSL的範圍。調節色溫到适合的參數。
這時有一部分樓體也包含在了選擇範圍内,對調整圖層繪制一個蒙版,讓天空包含在可控範圍之内。在不透明度屬性下用鋼筆路徑添加圖層蒙版。
(2)将樓群高光調節成暖色
新建一個調整圖層,選中調整圖層調節Lumetri顔色,在HSL輔助模塊下,用吸管工具吸取畫面中樓頂高亮區域,調節HSL的範圍。調節色溫和對比度到适合的參數。
(3)将樓群陰影區域增加冷色
新建一個調整圖層,選中調整圖層調節Lumetri顔色:在HSL輔助模塊下,用吸管工具吸取畫面中的陰影區域,調節HSL的範圍,将樓群高陰影區域包含在可控範圍之内。最後調節色溫到适合的參數
制作完成,前後對比效果如下
以上是一個簡單的調色思路分析,在PR中還有很多調色方法,比如在效果面闆中的調色工具等,大家可自行嘗試。
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