大家好,這裡是新一期的《魔獸黑闆報》,我是小白。
對于很多人來說,不管是上到七八十的老人,還是下到剛會走的小孩,都已經隐隐約約意思到,《魔獸世界》這個遊戲已經很老了。對于肉體凡胎的人來說,能夠十幾年不變心玩一款遊戲已經很不容易了,畢竟歲月這把無情的殺豬刀,會将我們的肉體和精神不斷磨滅。
而這種情況,在PVP方面體現地更為明顯!不知道是不是隻有我一個人,從7.0這個版本開始,我幾乎就沒主動開啟過PVP模式!也就是說,我在這兩年,一直都把《魔獸世界》當作一個能聯網的單機遊戲來玩,是不是很奇葩?就算是魔獸從8.0開始,不斷強行豐富PVP玩法,我依然一點動心的趨勢都沒有。至于原因嘛,也很簡單,主要有三點。
第一點,我忘了在什麼時候,好像是2017年年底,我去做某個任務,被不知道從哪裡冒出來的盜賊一下偷襲,我坐騎都還沒下,我特麼就已經GG了!那個遊戲體驗,要說有多酸爽,就有多酸爽,當然,這和我自己太菜也有關系。
第二點,和那些萬惡之源的工作室息息相關了。以前我們如果想要一個好的裝備什麼的,肯定得親自去加公會、親自打副本boss。現在倒好,隻要你有錢,肯花錢,你就是大爺!工作室能把升級、坐騎這些事情給你安排的明明白白的。你說,這樣玩遊戲還有什麼意思?我敢說,有很多人退坑,和工作室橫行霸道有很大的關系。
第三點,那就是《魔獸世界》自己本身的遊戲軌道發生了很大的問題,這在8.0版本體現的更加明顯。你說,設計師要是江郎才盡直接在7.0這個大版本搞成大團圓結局不就好了?現在倒好,燒樹這種充滿BUG的劇情就不多讨論,誰能跟我解釋一下黑海岸和海島這種存在的意義到底是什麼?領取385?
哎,遙想當年,團長妹子一聲令下,一鐵二木三支援,獵人開農場賊偷獸欄……還有萬馬奔騰,奧山打一天!現在呢?每天上線隻會玩個把小時,也隻是簡單的釣釣魚,挖挖礦,到處溜達溜達,頂多也就玩玩幻化。
最後再多說兩句吧,我是真的很懷念以前的那些副本,現在《魔獸世界》8.0版本整得看起來花裡花哨,但是真的玩起來,可能都沒阿什蘭好玩,甚至都不如冬擁湖。要知道以前在巫妖王之怒的時候,我最讨厭玩的就是冬擁湖。真的是沒有對比就沒有傷害啊!真的是靠同行的襯托,我才知道以前的《魔獸世界》有多好玩。
所以,各位小夥伴,你們覺得到底是誰毀了《魔獸世界》的PVP?是設計師還是工作室?還是我們自己?本文由搞趣網原創,歡迎關注,帶你一起漲知識!
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