大家好啊,我是小編阿茶,前幾天阿茶我遇見了一個好女孩,一見鐘情,墜入情網。她讓我朝思暮想,魂牽夢繞...但幾天以後我就失戀了。
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唉,請各位不用擔心,我隻是又通關了《Jump King》而已,接下來又該尋找下一款攻略的目标了。阿茶是非常喜歡難度很大的闖關類型的遊戲的,因為阿茶覺得這樣可以鍛煉我的反應速度(耐心),從《iwanna》開始喜歡這種類型的遊戲到《掘地求升》等等,畢竟No Pain,No Gain嘛。
不過,俗話說愛情使人盲目,陷入情網的年輕人往往隻能看到對方的優點,即便是一些小小的缺憾也讓人感覺無比的可愛——這一點放在遊戲上也是如此。那麼當你和某款心愛遊戲的關系不可避免地走到盡頭(不得不承認,哪怕再喜歡的遊戲也總有棄坑的那一天)或者說你隻是想“花心”一下的時候,你會想找一個和“發妻”有同樣優點的新“情人”呢,還是說你會想來點不一樣的刺激?
宅圈有一個著名的論斷“女朋友怎麼能有遊戲好玩?”,此話并非沒有道理。在長久的遊戲開發曆程當中,無數遊戲開發者挖空心思想要抓住玩家們的心,從一次次失敗與嘗試中總結經驗,由此而生的集大成者凝結了前人的智慧與當代大手子們的心血,涵蓋了同類型遊戲最為突出的優點特質,自然而然也就成為了集萬千寵愛于一身的經典。
很多朋友可能就是由于這些充滿魅力的經典之作掉進深坑,從此一發不可收拾——相信不少玩家就是因為一款《隻狼》開啟了新世界的大門,在無數次“危”和“死”當中找到了快樂,從此在抖M的道路上越走越遠。
旁人聞之色變的“高難度、硬核”關鍵詞,卻偏偏最能讓他們倍感興奮,兩眼放光。正因為一款遊戲的魅力,讓一類遊戲都因此在“情人”們眼中煥發了别樣的光輝,比如被玩家們戲稱的“怪物虐人”、以及《黑魂》等等。
再以當下最為熾手可熱的遊戲《和平精英》為例。盡管其采用的百人生存競技的模式從《H1Z1》開始便早有淵源,但真正憑借此類玩法獨步天下的卻還是2017年開始湧現的後起之秀們。Epic Games出品的《堡壘之夜》憑借精煉的求生競技玩法,再結合其自身獨特的建築與物理破壞系統,成功地吸引了越來越多的玩家加入其中。
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《堡壘之夜》遊戲中,玩家目之所及之處,不論是建築牆體、還是樹木岩石,都可被直接摧毀。而在對房屋、車輛、樹木進行破壞的同時,玩家也可以獲得相應材質的建築原料。至于怎麼發揮這些原料的功能,那就要看你的腦洞有多大了:是搭建“高空跳台”幫你逃出縮圈的範圍、還是早決賽圈狂堆各類“違章建築”對峙,抑或是背靠懸崖造一座“難攻不落的要塞”,這一切都是依你的想法而定。
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盡管《堡壘之夜》在同類作品中顯得畫風頗為誇張、“奇景”頻出,但是這款“大逃殺”界的新秀汲取了同類遊戲的精髓,還加入了更加新穎的元素。它不僅需要你“人帥槍剛”,還亟需建築師的想象力與頭腦。在《和平精英》中,一位合格的老司機需要牢記各類地形,尋找各類掩體、擅使各類“陰招”,而《堡壘之夜》的玩家在此之上還必須加上豐富的“拆遷”經驗,以及根據形勢就地搭建掩體的戰術思維。想必有不少朋友會就這款遊戲而愛上“戰術競技”這一遊戲類型。所以《明日之後》才會那麼快火爆起來,而在《明日之後》成功的背後,“戰術競技”類遊戲龐大的粉絲群體也是不可忽視的推動力。
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不過話說回來,“戀上一個人,愛上一座城”式的愛戀并不适用于每位玩家,相信還有很多專情的玩家秉持着“我愛這款遊戲,不為别的,隻因它就是它”的信條守護着屬于自己的“愛情”,他們的愛隻有一個準星,也不會由此“愛屋及烏”、延展至相關事物的身上。這樣鐘情如一的玩家想必也不在少數。
于是乎你屬于哪一種玩家呢?你會因為某一款遊戲而愛上整整一個類型的遊戲麼?大家可以在評論裡讨論哦。
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