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王者榮耀榮譽稱号每周幾點定榜
王者榮耀榮譽稱号每周幾點定榜
更新时间:2024-10-14 06:10:23

大家好,我是攻略醬,今天又要跟大家分享王者榮耀的深度幹貨啦。關于榮耀積分怎麼獲取,榮耀積分怎麼計算,怎麼成為萬分大佬?網上基本都是胡謅瞎扯,隻有專業的攻略醬才能給你一一分析哦,不關注的話太可惜啦。

前面的文章已經跟大家講解了國服稱号的一些相關知識,詳情請參考:

王者榮耀:國服機制大揭秘,國服最強大半是水貨,真高手這樣玩

※今天主要講一下榮耀積分的機制,下面進入正題。


榮耀積分有哪些具體分項

榮耀積分分為五種,長按結算界面的箭頭按鈕就可以查看,依次稱為:①巅峰戰力②表現分③戰績分④榮耀系數⑤巅峰系數

王者榮耀榮譽稱号每周幾點定榜(王者榮耀:榮耀積分機制大揭秘)1

※其中表現分,戰績分隻能通過排位獲取,巅峰戰力,巅峰系數隻能通過巅峰賽獲取。


什麼是戰績分

△影響因素:①本局遊戲評分②當前段位③英雄勝率④當前分值

通過排位獲取,赢增負減,排位的每場遊戲評分越高,獲得的戰績分就越高。同時跟段位挂鈎,段位越高,獲得的戰績分越高。舉個例子:

我在榮耀黃金的對局中獲得勝利并且戰績不錯,那麼我大約獲得30的表現分,而如果我在王者50星的獲得勝利,根據戰績獲得200-400的表現分。

△從上面的例子就可以看出,戰績分跟段位有最直接的關聯,并且影響很大,段位高的玩家隻需要幾十局便能把表現分快速打滿,而想在黃金路打滿表現分則需要成千上萬場的積累。

同時需要注意,表現分目前沒有上限,普通榮耀玩家的表現分約為3000左右,因為受當前分值影響,越往上加的越少,甚至可能出現赢一局加1分的情況,因此尚未有人登頂。

總結:戰績分是所有積分裡獲取最簡單的一種,相當于送分題,隻需要達到王者以上的水平,保持50%以上的勝率,就能妥妥取得3000左右的分數。

因此隻需要努力提高該英雄的水平即可,水平提高,戰績分自然就高。


什麼是榮耀系數

△影響因素:使用頻率

通常玩家的榮耀系數為1,假如一個英雄有了不錯的分數,卻不在排位中拿出來用,榮耀系數就會直接降低至1以下,也就是百分比扣分,這是為了防止某些玩家達到分數後就把英雄藏着掖着,不拿出來用所制定的針對措施,不過效果有限,隻需要保持每周使用一次該名英雄就可以保持。

同時如果超過一周,榮耀系數已經降低後,通過排位使用該英雄,也能使系數回到1,但是如果更長時間不排位的話,就會被強制扣掉一部分,一句話形容就是“逃得過初一,逃不了十五”。

總結:沒事把拿手英雄拿出來溜溜,排位和巅峰賽都可以。


什麼是表現分

△影響因素:①本局遊戲評分②平均遊戲評分③英雄勝率④英雄使用場次⑤當前分值

為什麼放到末尾來說?因為表現分是目前王者榮耀存在的最不合理的積分機制,也是王者榮耀為何産生如此多演員的根本原因。

滿分為2000分,通過排位獲取,赢增負減,同時各個段位都有上限,具體數值網上的基本都是瞎扯,下面給出一張正确的表格。

王者榮耀榮譽稱号每周幾點定榜(王者榮耀:榮耀積分機制大揭秘)2

從表格可以看出,影響表現分的因素裡是沒有段位的。也就是說,你在鑽石局打表現分,跟你在榮耀局打表現分,分值的增減是沒有區别,隻有上限規定。

同時,影響表現分的因素是本局遊戲評分 平均遊戲評分 勝率的結合。

因為如此,很多人會在低段位反複刷一個英雄的評分,勝率,段位高了之後再用其他英雄掉回去,如此反複,直到表現分滿了為止。

影響因素還有英雄使用場次和當前分值,這兩點同樣很坑。首先一個英雄的使用場次不能過高,因為場次越多,說明其他指标越低,因此場次越多,表現分隻會越低,甚至最終表現分扣到隻剩下0的情況也是很正常的。

而當一個英雄的表現分在達到1200分以上後,便會出現赢三局加的分抵不過輸一局扣的分的情況。維持75%的勝率在比較低段位的局可能不難,但是段位總是會上升的,要想在高段位保持75%的勝率是很難的,并且75%也隻是一個保證你分不掉的門檻哦,你需要更高的勝率。

那麼問題來了,假如你的勝率這麼高,那你的段位會低嗎?

總之這個評分機制非常惡心人,也因此出現了很多連勝車隊,掉分車隊,目的都是為了刷表現分。

總結:最不合理的評分機制,也是最難得分的一項,導緻很多人故意掉段反複刷表現分,所以官方一直不肯透露表現分的計算方法。

普通玩家想要提高表現分的話,必須從自己能Carry的低段位開始打,并且最好在賽季中末期,保持高勝率和高評分。

感覺自己打不動的時候趕緊停手,否則會出現分越打越低的情況。


什麼是巅峰戰力

影響因素:①本局遊戲評分②英雄勝率③當前分值

通過巅峰賽獲取,赢增負減。巅峰戰力受本局遊戲評分影響,但是和平均評分無關,因此隻要每一局認真打,評分良好,勝率平穩,巅峰分最終會維持在一個符合個人英雄水平的分數。

王者榮耀榮譽稱号每周幾點定榜(王者榮耀:榮耀積分機制大揭秘)3

不過巅峰戰力也是從巅峰分較低時開始打比較容易獲得,因為分數高了,遊戲難度自然加大,評分肯定是會降低的,這時候加的戰力就會少很多。

當然巅峰戰力也有上限。初始上限為400分,随着巅峰分每提高100點,上限提高400分。

總結:巅峰戰力也是比較容易獲取的,保證自己每把都有良好的表現和平穩的勝率,巅峰戰力就會呈現一個良性上升的趨勢。

當然,戰績太差也是會導緻掉分的。


什麼是巅峰系數

影響因素:巅峰分數

以百分比形式表現,計算公式為:

(當前巅峰分-1200)÷2000=巅峰系數

這個百分比影響表現分,戰績分,巅峰戰力。同時影響所有英雄的榮耀積分。

舉例:巅峰系數30%

那麼所有英雄的榮耀積分=(表現分 戰績分 巅峰戰力)*130%

總結:最合理的設定,實力越強者百分比越高,能者多得。同時影響所有英雄的榮耀積分,因此頂尖玩家可能同時擁有多個榮耀稱号。


王者榮耀榮譽稱号每周幾點定榜(王者榮耀:榮耀積分機制大揭秘)4

以上就是本期内容,下期攻略醬将會和大家探讨一下怎麼在不違規的情況下盡快提高自己的各項評分,從而獲得省級乃至國服稱号,喜歡的朋友記得點贊,評論,轉發哦,我們不見不散。

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