自首發口碑崩盤以來,《賽博朋克2077》在Steam的熱度一直都不算理想。早期慘烈的優化表現和成堆Bug,加上以單機為主的遊戲體驗,都讓本作的在線人數持續走低,除了折扣促銷時期有所擡升以外,其餘時間大都冷冷清清,通常保持在一兩萬左右。
人氣的低迷與多方因素有關,單機遊戲的熱度下滑也是不可避免的命運。不過在上周,一切都有了轉機——自9月13日以來,《賽博朋克2077》的在線人數一路爬升,并在上周日實現了85555人同時在線,創下了遊戲首發期之後的最高紀錄。
遊戲熱度的回暖由諸多因素構成:大型DLC《往日之影》的公布、Steam史低的促銷價格、1.6版本補丁的更新……兩個月前我的同事談了談《2022年玩2077的幸福》,當時還是1.5的時代,現在遊戲版本體驗理應更趨完善。
不過利好消息中最重量級的,還是遊戲改編動畫《賽博浪客》的開播。
《賽博浪客》是由動畫公司扳機社負責制作,由網飛擔任宣發的網絡動畫。考慮到扳機社、網飛以及CDPR近年來作品的輿論情況,這部以《賽博朋克2077》為原型的作品在開播之前普遍不被看好,但在9月13日正式放送後,憑借着對遊戲設定的深度考據,對夜之城場景的完美還原,對主要角色的用心刻畫,以及還算不錯的劇本叙事,《賽博浪客》成功問鼎各大評分網站,頗有拿下年度最佳動畫桂冠的勢頭。
動畫講述了在遊戲主角V成為傳奇之前,夜之城裡一位名為“大衛”的傳奇人物的隕落。作為秉承《賽博朋克2077》理念的作品,本作很好地踐行了“夜之城的傳奇都躺在墳墓裡”的設定,以街頭小子大衛的成長為主線,并以他充滿悲劇的死亡收尾,讓不少看完動畫的觀衆意猶未盡,隻想趕緊打開遊戲來一場“聖地巡禮”,順便再幫大衛報個仇。
“收手吧重錘,外面全是剛看完動畫的V”
恰逢遊戲1.6版本更新,為了幫動畫做宣傳,CDPR往遊戲裡塞入了部分與動畫角色有關的飾品、道具、武器,營造出“動畫角色們在這裡生存過”的氛圍,供看完動畫的玩家細細品味。
動畫主角大衛成了往生酒吧裡的一杯酒
事實證明,深入人心的悲劇總是回味悠長,讓人難忘。盡管動畫在國内沒有多少宣發,但在各位自來水的自發宣傳之下,《賽博浪客》的相關讨論越來越多,近幾天在各大二次元社區以近乎屠版的趨勢力壓群雄,直接帶動了遊戲人氣的上漲。
出現于動畫中的插曲來到了網易雲音樂飙升榜第一的位置
玩過的玩家打開遊戲重溫,沒玩過遊戲的玩家趁着這次促銷的機會購入遊戲,雙方共同造就了《賽博朋克2077》發售一年半以來的新巅峰。這次的《賽博浪客》無疑是繼《雙城之戰》以來的又一部遊改動畫小爆款,并在無意之中成了原作遊戲最好的宣傳。由此看來,2077的風評,還遠遠未到蓋棺的時刻。
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