1月12日,Newzoo發布了一份《全球移動市場報告》,報告就全球智能手機市場及移動遊戲市場進行了預測,根據其預測,2023年全球智能手機用戶或将突破40億,移動遊戲收入也将突破1000億美元大關。不僅如此,遊戲領域還将出現很多值得期待的趨勢,接下來番茄君将與大家分享報告内關于智能機用戶規模、遊戲行業相關數據與分析、5G帶來的機遇和挑戰這三個部分。
2023年全球移動遊戲規模将破億美元
收入創新紀錄
據報告顯示,2023年全球移動遊戲收入規模将達1028億美元,收入規模突破千億美元,今年将成為全球遊戲發展史上的高光時刻之一。
2020年,全球全球移動遊戲收入規模将達772億美元,同比增長13.3%。報告還對這部分收入來源進行了分析,iOS平台仍是收入貢獻最高的平台,總收入為388億美元,占比50.2%,其次是Google Play平台,總收入為279億美元,占比36.1%,剩餘的部分來自第三方安卓應用商店,總收入為106億美元,占比13.8%。
2023年智能手機用戶數将達41億
移動市場增長勢不可擋
另外報告還對全球智能手機用戶總數進行了統計,統計結果顯示,2020年全球智能手機用戶總數将達到35億,同比增長6.7%,全球智能手機用戶規模将會持續增長,到2023年将達到41億。來自中國的智能手機用戶占比最高,超過了1/4,國内移動遊戲市場生态呈現出欣欣向榮的态勢。
當然全球智能手機用戶規模之所以能夠實現6.2%的年複合增長率(2018-2023),主要歸功于中南亞、撒哈拉以南非洲、東南亞和拉丁美洲等新興地區智能手機普及率的提高和移動互聯網基礎設施的改善。
2020年5G發展存在挑戰
未來仍将帶來巨大增長空間
5G對于遊戲行業的影響已非第一次被人們提及,根據2019年業内人士的預測,2020年是5G的商用元年,作為直接受益的行業,遊戲即将迎來一個新的時代和格局。但“計劃趕不上變化”,2020年新型冠狀病毒疫情全球蔓延的态勢阻斷了5G的擴張部署,這種情況直接導緻5G移動遊戲時代推遲到來。
根據報告顯示,到2020年年底,全球将有近2億部活躍5G智能手機,占活躍智能手機總數的5%,到了2023年,這個數字将會實現質的飛躍,達到43%的占比。由此我們可以明确,5G時代終将到來,而且将在近兩年内掀起行業風暴,帶來巨大的增長空間。
尾聲
玩家的參與度随着移動遊戲市場的增長、智能手機的普及以及5G網絡的布局日漸提升,玩家參與度提升,同時又逆向促進遊戲市場的增長,雙向賦能行業發展。
2020年手遊市場呈現出的強勁市場表現力是有目共睹的,手遊行業熱潮不斷,加油君認為随着5G網絡的普及、雲遊戲的成熟,在未來的幾年裡勢必将延續這猛烈的增長趨勢。
如同馬雲所說的,現在是最好的創業時機!而手遊創業是當下風向趨勢之一。還未行動的創業者,此時可以行動起來,趁着高速增長期迅速積累用戶,降低手遊公會發展初期的難度,為後期不斷爆發的行業充值熱潮奠定基礎。